世界征服者4源计划v版作为一款持续更新三年的优质mod,融合了e社游戏的精髓,为玩家带来从近代到外星时代的丰富玩法体验。征服模式跨越1860年至现代,14个不同时期的征服剧本,搭配挑战征服的高难度版本,让玩家在武器升级的历程中感受策略的魅力。

世界征服者4源计划v版战役多达100+个新制作战役,覆盖各个时期,弥补了空缺内容
更重磅的事,完美兼容世41.7原版
相较于其他mod,技能方面只是简单的调整数值,而源不一样,乘胜追击、弱点...多达20+个技能被更改或新增作用效果,每一个技能都有用!
战区模式,前线模式,一样也没少,还有外星人战区....
新增军团400+个,同一个军团在不同的历史时期有不同的版本,更是添加了汉代三国元素
不肝不氪,杰出奖章内容全部可以获得,适合玩家悠闲
地图方面我们增加补充了南半球,中等地图大小,不用像大地图一样一个月
更重要的是,一款比原版还要数值平衡的mod,策略性更为重要,海军舰炮不再对陆军刮痧!
风云莫测
风云莫测已经替换了原版教程部分,此部分不是新手关卡,包括冷兵器时代,一战,二战,现代,外星人,传说等剧本。通关闪电战解锁风云1-70,难度分为5级,★为二战欧洲科技★★为太平洋科技★★★冷战科技★★★★外星人科技★★★★★现代科技,开荒请从闪电战开始。通关风云70解锁后续风云关卡。通关风云72解锁欧洲太平洋挑战战役。
人类战役
二战欧洲作为开荒关卡,玩家自带一个初始将领,并且经过了测试,可以无将通关欧洲关卡。对于源计划而已,人类关卡并无难度。
外星人战役
当你通关人类战役后,你将会遇到你首次无法通关的战役。不必为此感到沮丧,一般情况下需要把配置养到极高,外星侵蚀剧本可以暂且放着。值得一提的是,外星侵蚀剧本中的治安官是需要击破的,可能由于兵膜过大而导致遮掩红圈了。
战区
首次挑战战区时,应注意打取最高分,以获得奖章。3个奖章都已获得后,若刷勋带,可以较为随意通关战区便可,70%分数即可获得三级勋带奖励。
前线摸式是一个十分具有挑战性的玩法,通关主线剧本二战欧洲后将解锁。指挥官在这里会面对许多堡垒,不断产生援军。通关前线摸式也将获得丰厚的奖励。
新人开局直接去闪电战,该战役很容易三星。
获得的5000勋章可以在金区买一坦将与在银区买几个前期将领。
前期技能升级花费较大,可以学习技能不升级便可。
开局组合:曼施坦因与朱可夫,前期战役甚至可以无将通关。再打完二战欧洲战役后,可以试着去打一些星级较低的风云战役。
随着主线的推进,新手也可以适当去收割统治模式中的全歼敌军,积攒物资等可以为前期购买将领获得大量勋章。当主线推到一定程度后(如打到冷战)可以去收割前期征服,从成就中获得大量勋章。
在此过程中,把奇观建立起来,便可以获得源源不断的资源,你度过源计划新手期后,(大约25HQ之后)中后期的资源和勋章数量是特别多的。
十个勋章的工具人做任务可以通过重复清除应用数据来刷出适合曼帅的十字章
由于枭雄的重要讲话可以白给十个章所以损耗基本为0
世界征服者4源计划v版一开始可以通过打闪电战简单送2500章可以解锁风云莫测所有关卡并且出曼帅这个性价比最高的坦将
欧洲人运气好的话曼帅和指挥官能够前期刷出平原章
购买曼帅并且打过敦刻尔克简单应该有了840章这时我们可以用曼帅和指挥官一起打挑战除歼灭敌军外的一到四关获得1200章一共2040章正好出古帅
如果要刷资源升级科技的话推荐1944埃及可以通过每回合给苏联打钱锤爆德国,德国和意大利灭亡以后可以选择给中国或者中华民国打钱锤爆日本,顺便说一句港口小兵可以联合英国舰队偷雅典,打更多钱加速,基本上二十回合就可以给一部分资源。
有曼帅古帅指挥官上炮欧洲简单应该不太难
只打钱的无将无科技1944埃及只要你刷的够多你就能变得更强,直接到达金色科技
打过了演习前两关和两个24章入侵造了五个奇观轴心推到地中海同盟推到霸王行动入科炮
1.13.7更新
挑征将槽由20变更为16(无限上将bug经查系>17将导致,及考虑到因精英部队系统的更新导致玩家强度膨胀,现如今大部分挑征已经完全没有难度,因此进行修改)
新增征服:1918(作者C6H12O6)
背景设定:德意志第二帝国于1916年击败法国,由此取得第一次世界大战决定性胜利的世界线,同时其胜利成果尚未得到巩固,西方的协约国没有完全失败,东方的俄国及CN国内局势也充斥着复杂,受到德国支持的势力也并非忠于德国别无二心,世界格局依旧值得期待。
(久违的少城少兵征服,看惯了1871及制作中的1943max及新2014挑再看少城少兵征服真的是完全不同的感觉)
新增挑征成就:
协约残响:使用大不列颠-爱尔兰联合王国、法兰西第三共和国、俄罗斯帝国临时政府、意大利王国通过挑战征服1918
平独镇露:使用波兰起义军通过挑征1918
1.13.6更新
开放[闪电战][游击战]7级升级,效果为100%触发,升级花费20w章
平衡性调整:
核潜艇基础射程由10调整至20
核航母基础射程由12调整至16
威尔士亲王删除[突袭]添加[乘胜追击]及[布雷]
UⅦ型潜艇添加[突袭]
隆美尔技能调整:
原技能[装甲突袭][沙漠战][装甲掠夺]
变更为[装甲指挥官][装甲突袭][装甲掠夺][爆破冲击][突出重围][沙漠战]
[闪电战]及[游击战]6级效果由72%/78%调整至82%
挑征成就:
1936:[共产国际]点数由6调整至3
1969:[东南苦行山]点数由3调整至2
1978:[会赢吗?]点数由10调整至15
新增1980:兵贵神速:10回合竞速
1978:
维也纳调整为五级城
挑征瑞士开局资源调整
征服选择界面国旗优化
2012:
瑞典阵营显示错误修复
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