在《酿造物语汉化版》这款独特的葡萄酒经营模拟游戏中,你将亲身体验从葡萄种植到美酒酿造的全过程。游戏提供了丰富的葡萄品种选择,种植区域和收获方式都由你决定。通过精心修剪葡萄藤、在橡木桶中陈酿、细致过滤等工序,最终酿造出符合市场需求的美酒,打造属于你的顶级酒庄。
进入游戏后,选择左侧菜单倒数第二个选项。在此界面中持续切换语言选项,直至找到简体中文。确认后返回主界面,游戏语言即会切换为中文。

故事模式
该模式改编自制作人长辈的创业经历,让玩家以行业新人的身份体验葡萄酒酿造行业的各种挑战,特别适合初次接触游戏的玩家。
无尽模式
为喜欢自由经营的玩家设计,在这个模式中你可以完全按照自己的节奏进行葡萄种植和酿酒管理。
挑战模式
专为经验丰富的玩家准备,在这个模式中你将面临最为严苛的经营挑战。
优质风味:当葡萄种植在适宜地块时(绿色属性多于红色属性),会形成完美的风土条件。天然酵母如樱桃、陶瓷等以及瓶内陈酿产生的烟草风味都能带来增益效果。
劣质风味:不适宜地块(红色属性多于绿色属性)会产生不良风土。加工过程中可能产生硫化等负面风味。
中性风味:瓶内陈酿属于中性数值,在极小范围内波动评分,大多数情况下保持不变。
发酵:利用酵母将果汁中的糖分转化为酒精。发酵时间越长,所需糖分越多,对酵母的酒精耐受性要求也越高。甜度要求高的葡萄酒只需短时间发酵。
压榨:从破皮葡萄中提取更多果汁。压榨比例越高,单宁含量越高,口感越涩。
乳酸发酵:使用乳酸菌降低酸度,高酸度酒种可跳过此步骤。
陈化:将酒液置于木桶中可提升酒体和风味。大桶和小桶需解锁科技。酒体提升效率逐渐递增,厚重酒体必须经过此步骤。
瓶内陈化:需解锁科技,可增添风味提升年份。虽然能提高评分,但效果有限,建议小范围尝试。
种植
初期需亲自管理3*3地块(后期可解锁扩展)。
剪枝:去除多余枝条(必做),三种方式需解锁科技。剪枝量影响产量和质量。
除草:必须定期进行。
剔枝:重新分配营养(必做)。
修剪:仅适用于低海拔地区(非必要)。
作物间伐:调节藤本植物平衡(必要)。
护理:预防霜霉病等病害(必要)。可提前操作,不必等到最后期限。
除短枝修剪外均为年度必做项目。后期可雇佣员工,但护理仍需手动操作。
收获
葡萄品质分为优秀、很好、不错、平均、低、不好六个等级。平均以下建议直接出售,优质葡萄适合酿造。
收获时机影响糖分和酸度:晚收增加糖分降低酸度,早收则相反。需根据目标酒种特性决定采收时间。
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