宇宙沙盘2汉化版为玩家呈现了一个基于真实天体物理学的沙盒宇宙,玩家可以在这个虚拟的太阳系中自由创造和探索。通过添加各种天体并观察它们之间的引力相互作用,玩家能够体验天文现象的奇妙变化,无论是构建和谐星系还是引发毁灭性碰撞,都能打造出独一无二的宇宙景观。
Still

你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
Orbit
是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary
是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。注意:在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。
ps:在这种模式下有一个子项,BalanceMotion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。
Launch
是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。view按钮这个纯粹就是来调节视图的其中的大部分功能可以用快捷键完成,只不过这个可以更换背景(background),显示宜居带(zone),以及调节光度和色彩(light,color)其他的都可以进设置里调节
游戏的自由度极高,可以自由添加各种天体,包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞等。
可以对星体的运动进行调节和设置,碰撞、环绕、撞击等效果,自由创建星系,观察各种恒星运动的效果。
游戏加入了详细的物理模型,可以通过调整参数来观察不同天体之间的相互作用。
观察季节变化和冰盖的增长或消退,并对星球和宇宙的参数进行调节。
互动、实时、N体引力模拟
改变任意时间、任意对象的任意属性
真实的物理装置,实时数据,真正的科学
支持3D立体眼镜和3D电视
包括70多个真实模拟
详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
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