《我是谁:多萝西的故事》是一款以心理创伤为主题的剧情模拟游戏。在游戏中,玩家将扮演一位顾问,通过梦境与拥有多重人格的少女多萝西及其分裂出的不同人格进行互动交流,每个选择都将影响故事的发展方向,最终导向多样化的结局。
与14岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏;

每次游戏,都会发生不同的故事;
300多个选择,还有其他人格的多种多样的反应和变化;
推测人格的特点后,制定洽谈战略的压力/整合度系统;
呈现女孩梦中的梦幻般的2D画风和音效;
画有美丽插图的结尾卡片和可以保存这些卡片的存档系统。
如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?
本次故事的主人公多萝西沃森是刚刚进入中学的14岁少女。虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。从童年的时期碰到各种事件给多萝西留下了恐怖的心灵创伤,最终因积累在心中的创伤,多萝西的人格分裂为多个人格。
如孩子般天真可爱,却看得到别人看不见的幻想的爱丽丝。
充满愤怒和狂气,并与所有人敌对的葛雷特。
开朗又充满活力,却不喜欢现在的多萝西的辛迪
如果放弃她们的话,可怜的多萝西会因多重人格受到更大的痛苦。
不过还有机会。多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。请您成为梦中顾问,通过与其他三个不同的人格对话,重新和多萝西整合。通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。
但您要多注意看她。您的对话会给多萝西和其他三个人格带来很大的影响。如果您的选择不慎重,就会导致所选人格失控,让多萝西陷入更深的绝望中。
玩家将在游戏中扮演顾问,每周一次出现在多萝西的"梦中"与四个人格进行对话。
咨询将在多萝西独白"在现实中"发生的事情后开始。玩家选择想要对话的人格后,通过与该人格的对话选择回答后,查看由此带来的反映。
将根据现实中发生的事情以及玩家针对某个人格的对话所选的回答,"压力"指数或人格的"整合度"不同。
在压力指数达到最大值之前,把爱丽丝、葛雷特、辛迪的整合度提高为最大值是这个游戏的目标。
游戏共有6个结局。请在多次游戏中体验多萝西和其他人格经历的多种事件后,收集所有的结局卡片。
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