冒险与深渊官方版作为冒险与挖矿的系列新作,延续了经典的像素放置玩法,同时将冒险舞台转移至充满未知魔物的深渊之中。本作在保留核心玩法的基础上,特别加入了丰富的社交互动元素,为玩家带来更生动的冒险体验。如果你钟爱此类游戏,不妨立即下载开启深渊探索之旅!

本作核心玩法是培养佣兵组成强力佣兵团冒险更深的深渊~希望您在耐心体验下,相信会从中体会到游戏乐趣;如果您对玩法满意,希望能给我们一个五星好评,谢谢~
因为是首次测试,我们仅仅只是围绕着核心玩法来制定版本的,我们是希望通过本次测试获得玩家对于这个核心玩法的反馈;声音、设置、聊天以及家族等等常规功能都没有在本次测试中出现,请大家了解~
卡在荒芜之地3了(妈耶那个狼总是疯狂发动回血技能,绝望..)来发表点意见吧...
十字镐太少,矿太多,看得着急。目前十字镐除了一些事件,没有其他获取手段,看到那么多矿挖不了,装备也做不了,有点影响体验。
关于人物的各种属性没有说明,个性还挺有趣的,但是完全不知道有什么作用,还有人物属性分别影响什么?一级属性(力量等)是怎么影响二级属性(血量等)的?人物产能是受什么影响?技能数量上限是多少?反正好多不清楚的,属于不会玩的问题。
一些操作繁琐。比如切换各个层,要点击再切换再点击,能不能做个快捷点的切换方式,比如说上滑下滑直接看事件栏,或者用其他方式让玩家能方便一点看到每一层的事件是什么,毕竟越往后期层数越多越麻烦(emm,可能有点说不清楚,反正希望开发者能思考下。)
玩家之间交互问题。在冒险时遇到其他玩家还挺有意思的,但是现在还没有交流手段,希望后期补完。
商业化问题。总觉得这种游戏的商业化就是老大难,这个游戏又属于偏小众类型的,难走高DAU低ARPU路线,没有盈利能力游戏是生存不下去的..希望能找到平衡双方需求的盈利模式吧..
现在这个测试应该是验证玩法吧,我个人觉得这个玩法还是很有潜力的,现阶段主要是内容太少了,有点单调,往后填充内容之后应该会有趣一些。战斗的话全自动真的有点无聊..不过既然是放置类游戏那用这种战斗方式也无可非议,只能说现在的玩家对这种战斗已经有点倦了。
算是半个(emm,也许算1/3个?)业内人吧..昨天通过某些渠道拿到了包先体验了一段时间,喜欢这个游戏,能坚持下去的人已经不多了,希望这个游戏能找到好出路,祝福。
游戏还可以…这个还挺喜欢的…但总感觉有点太单一了…emmmm确实是不肝了,这个挺实际的,红钻我也看到了,下面比较深的层可以拿,应该还可以,就是有点气,前面开新图一直出加好友和矿石又没稿子,怪物半天不出一只…这个是我太急躁了,事件是随次数时间逐渐递增…后面这个应该可以缓和,社交几乎是0…emmm这个也不嫌弃…毕竟是测试,要是这样下去也是几小时上线一次收菜的游戏,社交…估计就只有公会什么的出了,boss才有用吧,玩法太少,还是这个问题…挖矿打怪拿稿子开宝箱加好友然后商人折扣人物,这是目前我接触的所有事件,有点少…趣味性有点低,怪物也很单一,总体看了下层数不多,但后面难度看推荐肯定是有的,刚玩市场交易和导师还没接触…不评价不懂提啥大意见,就希望游戏能越做越好吧…五星支持吧,毕竟还是个框架,没必要那么严格。
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