《史前埃及》是一款以古埃及文明为背景的策略模拟游戏,玩家将化身为荷鲁斯神的使者,肩负起振兴埃及的重任。游戏不仅需要与法老携手对抗邪恶的赛特,还要精心规划资源,发展经济,甚至参与金字塔的建造,体验从部落到王朝的完整发展历程。
解锁完整版;在游戏中长按左上角孟菲斯的象形文字(至少5秒)就可以开启作弊菜单

游戏采用直观的点触操作,玩家通过点击画面上的UI按钮即可下达指令。游戏中模拟了战争、干旱、外敌入侵、疫情、内乱、部落迁徙、宗教仪式、远途探索、庆典等超过100种历史事件,玩家需要权衡利弊,做出关键决策。
游戏设定了明确的目标,玩家需要在220个回合内完成各项任务,系统会根据完成速度进行评分。然而,平稳发展并非易事,突发事件如限期建造、干旱危机或敌军入侵会不断考验玩家的应变能力。
游戏中的48项成就均基于真实历史技术和文化设定,开发者通过数值系统将这些元素巧妙转化为可攻略目标,涉及地理环境、气候变化、河流变迁、宗教信仰、城市发展、王朝更迭等多方面知识。
猎鹰神庙(1-35)
这一阶段不仅要金牌通过试炼,还需建造首个住宅并在33回合前培养8名工人。开局策略至关重要。
生产食物和锤子,第9轮选择猎鹰崇拜技术,持续到11回合。
进行育种实验,雇佣第三名工人。
派遣工人探索河西岸和南方,及时存档。
部落位置可能在南方或东方,需尽快探索。若首次探索错误,可读档重试或使用外挂获取准确位置。
选择驯养狗技术,继续向南/东探索,存档。
首个随机事件有三种可能:撒哈拉绿化、动物迁徙或新神降临。仅接受撒哈拉绿化,其他选项会延缓食物生产。
发现2食物区块可免费获得西方工人。
持续向南/东探索。
选择养牛技术。
首轮敌人进攻开始。25回合前需培养5名工人。发现部落后:若无资源则重新探索;若非食物资源建议重开游戏;发现食物部落则继续。
制定劫掠计划:首次劫掠在21-22回合,第二次在31-32回合。需储备足够食物。
技术选择:编织、农业实验、早期仪式(24回合前)、原始住宅(29回合前)。暂不选择亚麻栽培。
建设规划:农业发明后立即建造首块粮田,第二块在26-29回合,原始居民区在29-32回合,猎鹰神庙32回合开工。
工人分配:首名工人务农,次名探索山区(+3锤子),其余负责侦察、建设和劫掠。
捕猎时期(22-26)
22回合必遇动物迁徙,选择狩猎可使所有区块产出3+资源。
24回合前选择早期仪式并祭祀荷鲁斯,配合狩猎加成,5名工人可在4-5产出的区块工作。
后期(31-35)
狩猎和劫掠收入应足够在31-33回合雇佣3名工人(需78食物)。
完成8工人任务后,配合探索奖励可积累80食物/锤子。
34回合洪水将造成损失,若受损区块与神庙重合,下回合将自动修复。
35回合两次祭祀荷鲁斯,配合80点资源可获得金牌。
●酋邦的建立(35-87)
持续劫掠策略:41回合前探索3个邻近部落并开始劫掠。
61-62回合前完成4次近距离劫掠和1次远距离劫掠,同时选择原始军队技术。
82回合前再次劫掠全部5个部落两次,公墓/牧场部落除外。劫掠后立即征服。
87回合前必须征服所有剩余部落,建立酋邦。
理想情况是3个食物部落和2个锤子部落。若食物部落不足3个,需调整劫掠频率。
优先探索定居点地图,48回合前完成。埃及地图探索非优先事项。
技术路线:巴达利文化→牧场/阶级/原始军队(61-62回合前)→葬礼/工艺/双重灵魂卡→大船/货船/物流支持。根据需要选择亚麻栽培等。
61回合花费20信仰提升工人上限。64回合需120食物通过试炼,可通过劫掠积累。
64回合标准:14工人,建成牧场/动物墓/3原始住宅;发现原始军队;祭祀不超过13信仰。
营房需常驻4-8名工人。
86回合前获得500军力,征服所有部落。
87回合标准:18人口,建成公墓1/简易营房/公墓2;发现双重灵魂卡等;祭祀不超过42信仰。
●征服尼罗河流域(87-126)
沿尼罗河探索,到达巴勒斯坦后开始贸易,暂不探索三角洲以外区域。
发现新部落后立即劫掠(乌普奥特和塞特部落除外),优先强化军队,尽快获得"物流支援"技术。
技术选择:后勤支持→领导者的理解→收费→上下埃及(123回合前)→生命力Ba等。
118回合前停止建设,储备锤子。
118回合贸易禁运开始,立即完成加入提尼斯任务(118-123回合)。
121回合"大旱灾"试炼,立即花费615信仰通过。
提尼斯加入后,2回合内合并其他部落:和平合并弱小部落,武力征服强大部落。
125回合收到征服塞特任务。若已获得后勤支援,此时军力约1600,126回合可完成征服。
126回合标准:35工人;建成5矩形房屋等;发现物流支持等技术;祭祀不超过47信仰。
●赢得比赛(126-204)
军队长期闲置,仅需保持墓地军营运作。
可劫掠尼罗河以外部落,但贸易更有利。
140回合左右祭祀乌普奥特加速探索,但保留西部一区域待最后探索。
技术路线:生产线→石船→帆→书写→灌溉沟渠等。避免棋盘游戏等技术。
持续建设,171回合前优先建造昂贵建筑。
181回合内战爆发,凭借数千军力轻松镇压叛乱。
积极利用随机事件的文化奖励加速胜利。
204回合建立孟菲斯时祭祀荷鲁斯五次,若文化不足仍有3回合缓冲期。
提前储备5000食物以确保胜利。
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