《代号家族崛起》是一款以家族模拟为核心的三国题材游戏,玩家将穿越回乱世,扮演一位手握现代科技的族长,通过经营、征战与外交手段,带领家族问鼎中原。游戏融合了城建、资源管理、兵种克制与动态事件系统,让玩家在重现冷兵器战场的同时,体验用机枪对战弓弩的颠覆性乐趣。
【游戏目标】

携带21世纪武器,穿越回三国当族长,带领您的族民走向家族巅峰
【自由拖放建筑,派遣族民从事工作】
创立矿场:挖掘矿产为家族提供原料
创立实业:打造强大的家族商业
创立兵工厂:生产武器,建立家族军队
【策略战斗】
城市会战:巧妙布局以少胜多,释放钢铁洪流下的荷尔蒙
8大兵种:各有千秋,优势互补
【随机事件】
肉鸽玩法:处理族事、盟事,把控家族走向
【联盟】
2大联盟:与其他家族左右逢源、合纵连横
当前版本为单机版本,后期将添加联网对战版本,制作方向为策略版大逃杀方向,希望大家多多支持!
大体思路:
单局战斗时长15~20分钟,单局玩家数量4到6人,成长体系采用现有矿、商品、武器、人的获取和消耗(在成长中,玩家需要根据自己以及周围的资源分布来选择自己的成长路线),战斗体系(沿用当前战斗模式,通过兵种的特点、成长和差异来决定派什么样的部队攻击什么样的城市),交互模式(不是非我即敌,自己、AI、其他玩家3方势力的合作与斗争,主要体现就是商品、武器、矿的交易,以及家族之间的联盟和决斗),最终达到只有1名玩家最后胜出的效果。
城市建设:玩家可以自由拖放建筑物,打造繁荣的城市。建设不同类型的建筑,如农田、工坊、训练营等,以满足族民的需求和提供资源。
随机事件:游戏中会出现各种随机事件,如突发瘟疫、商队来访、叛乱等。玩家需要根据情况作出决策,影响事件的发展和结果,对家族的发展产生影响。
管理族民:通过派遣族民从事各种工作,如耕种、生产、训练等,以增加资源产量和提升族民的能力。合理安排族民的工作和休息时间,使他们发挥最大效能。
策略战斗:游戏中设有策略战斗系统,玩家可以组建自己的军队,利用不同的兵种和武器进行战斗。通过制定战术、选择目标和调整阵型,取得战斗的胜利,并获得丰厚的奖励。
前期快速搞出轰炸机抢地盘,等对手起了防空炮就堆炮兵,大后期敌军火力猛到放一个寄一个适合全换轰炸机,30个轰炸机师一放,先对首都来个去军事化,赢了更好,没赢慢慢打周边。还有就是空降兵特种兵算啥大后期部队啊,大后期甭管啥都脆的一腿,特种兵专打建筑简直是送菜,空降部队更像是高速送菜。
还有就被打光知道规模不知道过程,有时候莫名其妙赢有时候莫名其妙输。因为没有详细证据,似乎对方进攻后兵力会薄弱很多,可以故意交恶吸引对面锤你再进行吞并。总结大炮,轰炸机yyds,坦克中期有点用。防空炮不重要但必须有。空降部队和特种兵鸡肋。
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