开局一把剑是一款以经典魔兽为灵感的roguelike地牢冒险手游。游戏采用复古像素风格设计,战斗界面清晰直观,角色血条和技能效果一目了然。游戏拥有多样化的英雄角色和丰富的策略组合,采用回合制战斗模式,带来紧张刺激的PVP对战体验。虽然画面表现较为简约,但游戏性十足,绝对能让喜欢策略游戏的玩家乐在其中。

一个简单而有深度的rougelike地牢游戏。
地牢的特殊元素,将的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
这才是真正的平A流,全程只需要点一下自动攻击。
7被动,其中核心是幻影和眩晕,如果有偷属性和属性专精,对装备基本上没什么要求。
装备推荐:攻速快优先,带吸血词条完美。另外,快速攻击的弓和弩也不错,也可以用弹射法杖。
天赋屏蔽主动系列,能极快帮助技能入手成型。
推图的话,前期尤其是第一层,打怪最优先。池塘全X,篝火全X,兵营全X,神庙只点幸运,商店在装备和技能牌快满或者钱多的时候进。
学第七个被动,或者其他合适的时候(有好装备,技能成型快,打怪无压力),在神庙把主动技能忘掉,这个时候等级差不多也10级以上,可以点篝火升级技能和等级。
另外,如果较早入手了"富裕"技能卡,可以先学了快速攒钱,等到第二层第三层可以视情况刷商店也是美滋滋,
商店属性药全买,有用的未满级的技能卡全买,装备自己看喜好,总之不差钱。
目前用这个流派,开了七八次炼狱,每一次都能通关,最差的时候只有一把14级的蓝色吸血双手剑,攻击才245。最豪华的一次,生命4900多,攻击2000多。
平A最简便的就是战斗过程,纯属挂机……
但是不熟练的话,有些怪有可能打不过,尤其是前期喷毒的精英怪。熟练之后,所有怪都不用X,全可以打死。
多重施法施放的法术不再触发多重施法
修复了护盾无效的问题
修复了魔力护盾获得的护盾值与描述不符的问题
现在幸运值对基础闪避、暴击生效了
现在多个暴击技能可以同时触发了(叠加方式为加法)
修复了范围攻击不能正确添加buff的问题
稍微优化了文本
优化了卡牌大图显示
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