我在末日当牛马将末日生存与职场打工完美结合,玩家将扮演一名失业青年,意外加入神秘公司后遭遇丧尸危机。在这个废弃都市中,你需要通过完成每日物资收集KPI来维持生计。游戏突破传统生存玩法框架,以"搜包"为核心机制,为玩家呈现出一幅别开生面的末日打工图景。

每日任务分为三个难度档次,必须完成才能进入下一天,否则将面临"加班"困境。虽然可以用金币补足差额,但赔偿金远高于物品实际价值。业绩值满分为100分,当然你也可以选择任性旷工。
耐玩度
游戏摒弃了繁琐的外围养成系统,高价值物品可放入展示柜获得持续收益。普通物品仓库则能收纳所有物资,随着业绩提升,收集工作会变得越来越轻松。
画面音乐:
采用简约的2D卡通风格,界面设计直观明了。虽然动画表现较少,但开箱环节保留了传统生存游戏的紧张感,通过放大镜停留时间就能判断物品品质。
以物资收集为核心玩法,玩家需要按时完成上缴指标才能维持生存并解锁新内容。
每种资源都有特定目标,完成清单任务即可达成对应成就。
简单直观的操作方式,通过点击就能探索更高级区域,逐步拼凑末日背后的故事。
每局游戏时长约30天,建议保留高价值物品获取仓库利息。前期可每天租满背包进行探索,若地图刷新不理想可保留体力。后期任务难度陡增,此时需要合理规划资源,确保资金和业绩充足才能顺利通关。
注意
辐射区域物资丰富但会加速体力消耗,建议快速搜索。辐射等级越高,物资价值与体力消耗成正比增长。
下载安装后直接开始游戏
点击出发按钮开启探险
通过选择相邻方格进行移动
根据任务需求拾取对应价值物品
游戏结束时将显示生存天数
多次尝试即可掌握游戏要领
初始背包容量为16格,可通过支付租金扩展至24格。面对无限物资与有限空间的矛盾,需要合理规划收纳优先级。
背包,我们最好的帮手
基本原则是优先收纳高稀有度物品。单格价值计算时需注意,某些多格物品的总价虽高,但单格价值可能不如单格物品。
白色物品:按需拾取
绿色物品:糖浆>石碑>帽子>枕头
蓝色物品:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶
紫色物品:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达
金色物品:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长手机>机械狗>五折叠手机>哥哥的裤子>无人机
红色物品:必拿
随机生成的场景确保每次冒险都是全新体验
物资刷新受多重因素影响,告别固定资源点
纯粹的收集乐趣,无需担心战斗与撤离压力
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