HonkaiStarRail作为崩坏星穹铁道的国际服版本,是一款深受玩家喜爱的二次元回合制角色扮演冒险游戏。游戏采用先进的3D引擎技术,打造出精美细腻的画面和炫酷的战斗场景。玩家将化身列车成员,在浩瀚银河中展开奇妙旅程,探索被星核侵蚀的星球,邂逅各具特色的星际文明,并与性格迥异的伙伴们共同谱写精彩的太空冒险篇章。

任务
星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。
星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务。
战斗
怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗,靠近后小怪也会主动攻击,被小怪攻击也会进入战斗。
战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下。
大部分情况都能自动战斗
每个小怪都有对应的弱点,玩家可以根据小怪的弱点去组队,或者根据战斗流派去组队。
体力6分钟一点上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。
周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次。
周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。
忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。
行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。
模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。
零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券。
星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽。
日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的。
先打主线,然后把宝箱捡完。捡到了属性对的圣遗物就直接拉,不要舍不得。以后还能给更高级的当狗粮,亏不了太多。
四星角色推荐:青雀停云艾丝妲主角3月7佩拉娜塔莎,但黑塔这种割草类角色不推荐。前期难度主要在攻坚战。有五星角色就同定位替换,开始只练一队即可。推荐3带1,比如1C一奶2盾,或者1C1奶1辅等。主C练度最优先,其他角色拿边角料即可。
圣遗物本24级才开放,难度一不建议刷,最多随便打两把整个半套,凑合用即可,不要投入过多体力。优先角色的武器和天赋。30级以后难度2给主C刷一套紫色即可,攻坚可以更轻松一些,但不要过于追求词条,紫色没必要。(圣遗物套装推荐快枪手)(饰品推荐太空封印站)饰品就是4+2里面的2,只会在模拟宇宙掉落。和圣遗物的4件套是独立的。
角色升级用的经验书和游戏货币任务和地图探索会给很多,40级以前基本够用,不用刷。
光锥不能拿来当经验喂,所以有条件的话更推荐一步到位四星起步。模拟宇宙可以兑换五星光锥。
地区商店购买材料,会根据累积消费给奖励和开拓经验。
仙舟罗浮的探索和剧情做完基本就已经30级以上了,可以去圣遗物难度二本给主C刷一套紫色。接着就开始愉快的攻坚战了(模拟宇宙,忘却之庭等)。
搭乘银河列车
在广大的宇宙里,有封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...每一个地方都有自己的秘密,列车停靠每一站都是银河中的独特风貌,解开这里的秘密,拯救被星核破坏的世界。
匠心独具
游戏的剧情是由游戏引擎实时渲染,角色的表情都是鲜活的,还有高规格的场景搭配,提升了整体游戏的画面的力度,游戏的音乐团队也是非常专业的,让玩家仿佛置身于银河中,每一段旅程都有自己独特的魅力。
百策克敌
游戏采用了全新的指令式战斗系统,玩家要通过秘技「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,游戏里还有很多的冒险模式,都将给你带来不可思议的冒险,在无法预知的环境里战斗。
奇人异事聚集
和伙伴们登上列车出发,这里有从冰雪中苏醒的少女、处事慵懒的将军、高洁正直的铁卫、还有可爱又胆小的狐狸,和伙伴们携手度过星核的危机,一起经历欢笑与悲伤交织的冒险,还能通过短信聊天增进友谊,发现伙伴们的背后的秘密。
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