二战是人类历史上最黑暗的篇章之一,其带来的伤痛至今仍令人深思。今天要介绍的《MyChildLebensborn》正是一款以二战为背景的深刻手游,通过独特的视角让玩家亲身体验战争遗留的创伤。游戏将带你走进战后社会,感受那些被战争阴影笼罩的孩子们的生存困境。

故事背景很沉重,泪中带笑的游戏氛围。
游戏中的孩子们共有"饮食""健康""幸福"三个数值来考量,需要悉心照顾。
具有历史意义与教育意义的游戏。
丰富的游戏玩法,完善的养成系统。
《MyChildLebensBorn》是一款受真实战争事件启发的游戏。故事设定在1951的二战战后社会,玩家将照顾Karin与Klaus协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。这款以战争为背景的模拟养成游戏,基于真实的历史事件改编。时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养父母生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己扮演养父还是养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简单的行为变得愈发难起来。
除了模拟养成的游戏性之外,游戏本身的话题性,是贯穿整个作品的核心。游戏的历史背景是战争期间,为提高"雅利安人"子女的出生率,党卫军推行了邪恶的"生命之泉"计划。在挪威地区,大约有1.2万个孩子在这项计划下诞生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。
游戏则提供一种模拟环境,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上出现的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家扮演的养父母去解释、去抚慰孩子受伤的心。游戏中,玩家要做的事观察孩子们的表情和言行,帮助他们解决问题。不同的解释与教育方式,会带来不同的效果,不同的行动和建议,也会引发不同的结果。
当Karin怀着兴奋的心情踏入学校的时候,其他的孩子甚至是整个小镇上的人都对其投来异样的目光,只因他的生父是一名德国军人......
有时候我都在想想战争给人民带来的都是什么?
是无尽的伤害还是无望的生活?
游戏画风还行,不过老旧的颜色饱和度高了吧。游戏剧情反正就是虐心的那种,玩法枯燥,玩家作为一个孩子的家长,对孩子教育谈话。(只是谈话,你并不能做其他的游戏开篇就说了,可能会导致一些人不适应,游戏内有二战孩子的生存与校园欺凌。歧视与虐待被孩子承受,我们无能为力。珍惜现在的时光吧。
正在举办的GDC游戏开发者大会上,曾开发过《皮影木偶》的挪威独立游戏开发商SareptaStudio带来了他们的最新作品《我的孩子:生命之源(MyChild:Lebensborn)》。据了解,这是一款专注讲述战争之后孩子的故事。游戏的背景设定在了二次世界大战之后的世界,在二战中,德国为了"净化人种"而启动了一项名为"生命之源(Lebensborn)"的计划,这计划由出生于挪威和德国的1.2万新生儿来实现。但由于德国战败,这些计划中的雅利安孩子们在战争结束后备受歧视。游戏中玩家将扮演收养这些孩子的父母对他们进行教育。
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