作为一代作品的延续,这款续作延续了卡牌收集与RPG回合制的核心玩法。前作在玩家群体中获得了极高评价,9.7分的优异成绩足以证明其品质。开发团队对这款续作倾注了全部热情,相信会为玩家带来更精彩的游戏体验。

游戏对我们来说是个特别大的挑战,毕竟我们与大公司的差距是云泥之别。召合2现在还差好多没做好,我们是以ALLIN的状态来做这款续作的~哇哈哈哈哈,我自己都特别想玩最终的成品!因为我们在做游戏设计时就特别兴奋!能从事令自己兴奋的工作,这真是太棒啦!
如果您想击败怪物,请继续升级并变得更强;丰富的挑战水平,合理运用您的智慧,
善用各种道具,逐步扩大您的优势,快乐的游戏音乐,让每个人放松,各种快乐的奖励,
体验游戏中的快乐。消遣娱乐活动将带给您新颖的冒险挑战,自由探索并不断突破这里的障碍;
轻松的合成和消除,并享受游戏的乐趣。消除元素和合成魔术效果的简单有趣组合。
整体游戏节奏相对简单,没有复杂的设置,因此不同年龄的玩家可以进行深度挑战。
欢乐的游戏音乐,让大家心情得到放松,各种欢乐的奖励,在游戏中体验快乐
简单有趣的消除元素和合成魔法特效相融合,想要打败怪物就不断的升级变强吧;
丰富的挑战关卡,合理的利用你的智慧,善用不同的道具,让你的优势逐渐扩大;
畅快有趣的消除活动给你带来新奇的冒险挑战,在这里自由探索不断的闯关;
玩法,带你开启一段奇妙魔幻的冒险征程;
福利连击,充实你的手感,带给你酣畅淋漓的游戏体验;
呆萌奇趣的游戏画面,性格鲜明的人物形象,带给你游戏本质中的轻松感;
相比于1美术确实提升了不少,人物美术还是挺好看的,但ai美术感觉还是有点过时的感觉,特别是消消消界面,感觉还不如1,可以参考下,崩崩崩等的ai美术,那个属实好看(可能跟渲染器也有很大的关系?)
v1.2.00版本更新
【BUG修复】
修复了战斗过程中,近战伙伴可能原地踏步不攻击敌方的问题;
修复了战斗过程中,所有伙伴可能会集中移动到一个角落的问题;
修复了在不停服更新时提示弹窗的小数点始终为.00的问题;
对【副本玩法】-【原石晶洞】进行了代码重构,修复了已知的问题;
修复了【活动】页面内,当切换页签后领取奖励时,会出现领取按钮未被刷新成已领取状态,需要重新打开界面才会刷新的问题。
【性能优化】
对底层代码进行了优化,相较前版本提高了流畅度、降低了耗电、缓解了部分机型容易闪退的情况,经检测:
※设备峰值内存从1.5GB下降至1.35GB,有效降低闪退情况发生频率;
※逻辑代码耗时均值从5ms下降至3.75ms,有效缓解卡顿以及耗电快的问题。
【内容优化】
背包容量上限从【300】提升至【450】;
新增了在神器升级和升星后,有关战斗力提升的反馈提示;
优化了在竞技场模式内,当段位达到【流光紫金】后,奖励进度条显示不满的问题,现在会正常显示满进度了;
优化了竞技场模式中,战报记录的UI;
优化了竞技场模式中,分数结算面板的动画播放速度;
优化了【活动】-【蓝钻消耗】、【伙伴盛典】、【神器盛典】、【红钻获得】中的进度显示数字;
沙盘造型从本地保存改为服务器保存,首次选择时会默认选择呆萌版;
现在在背包内使用皮肤礼盒后,会在【养成】界面显示提示小红点了。
上一个: 加查雪
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