minecraft1.18国际版带来了更多精彩的更新内容,支持多种游戏模式,尤其在生存模式中为玩家提供了更丰富的体验,包括新增敌人以及更多收集和建造元素。
在1.18版本中,冒险家们可以自由设计并打造一个温馨舒适的家园。你可以邀请好友来家中做客,或者去参观他们的新家。通过工作台和伙伴养成等互动玩法,家园等级会逐步提升,解锁扩建功能和更精美的家具。或许未来你的家园会成为大家聚会的热门地点!

丰富的道具和多样化的材料让你可以尽情发挥创造力,打造梦想中的事物;
游戏没有地图限制,只要你有创意,任何东西都能被建造出来;
唯一的限制就是你的想象力,在这里你可以将天马行空的想法变为现实;
有趣的挑战活动带来欢乐体验,邀请好友联机游玩,创造共同回忆;
在这个真正自由开放的世界里,你可以将各种奇思妙想付诸实践;
汇聚全球顶尖创造者,带来无限可能,还能与其他玩家分享创意。
山羊角
现在当喇叭折断山羊时会播放声音
现在在第一人称和第三人称视图中使用山羊角时会显示动画
非实验性功能和错误修复游戏玩法
放置紫水晶簇时从额外块中移除水
修复了珊瑚扇路径
请注意-在我们考虑玩家的反馈和整体游戏平衡的情况下,此恢复是临时更改
调整饥饿消耗率以更好地匹配版
玩家现在可以在短跑或游泳时正确地失去饥饿感
玩家在跳跃时失去的饥饿感明显减少
现在可以在行为包中调整消耗率
实验功能青蛙产卵
从下方看时,青蛙产卵不再是隐形的
青蛙和海龟现在可以垂直引诱
蛙灯
Froglight块不再随机旋转,并获得了新的纹理
暴徒
修复了实体没有受到防火效果保护免受火焰伤害的问题
例如,乘船的生物不能再使用JumpToBlockGoal
用户界面
现在玩家死亡时会重置蹲伏(潜行)状态,以避免在重生后陷入蹲伏状态
新创建新世界屏幕中的资源包选项卡现已可用
村民
渔民船贸易现在根据村民生物群落类型改变木材类型
牧师现在提供萤石而不是萤石粉
武器匠附魔铁剑交易移至新手
Armorer钻石贸易转移到熟练工
命令
使用/playanimation命令现在更新纸娃娃和库存字符
技术更新附加组件和脚本引擎
覆盖雾设置时默认使用特定于生物群系的香草雾设置
命令
在客户端完成加入之前触发的标题命令现在将显示而不是被忽略
图形
修复了光线追踪资源在退出启用RTX的世界时过早销毁的情况
实验技术
卷定义现在从行为包中存储和读取,而不是作为关卡目录的一部分
游戏测试框架
块库存组件!
修复了在双宝箱中访问项目崩溃/不一致的问题
添加了nameTag属性
添加了idproperty
为内置维度ID添加了带有常量的MinecraftDimensionTypes
添加spawnItem以在维度中生成ItemStack
种植岛是一款卡通风格的休闲模拟经营游戏。玩家从一座清新小岛起步,修整荒废农场,安排种植养殖,逐步攒下资金,把岛屿建设成真正的农场产业。资金要用在关键处,随意浪费会拖慢发展节奏,规划得越细,后续收益越稳。
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