小小城邦官方版是一款独具特色的文字模拟经营游戏。游戏采用简洁清爽的纯文字界面,搭配引人入胜的剧情内容,为玩家带来别具一格的游戏体验。核心玩法围绕战略回合制城邦建设展开,融合了领土扩张、资源管理、人口发展、建筑规划、军事部署以及英雄培养等丰富元素,让玩家能够尽情施展经营策略。

在游戏中,玩家需要招募各类英雄角色,带领居民共同抵御外敌。通过获取资源建设各类设施,逐步强化城邦实力。面对粮食短缺、物资匮乏、极端气候、生物变异等生存挑战时,玩家需要合理调配资源,学习实用技能,确保城邦在恶劣环境中持续发展壮大。
创新性的文字模拟玩法,将经营策略与收集要素完美结合
跌宕起伏的剧情走向,完整丰富的成长体系,为荣耀而战
开放式的游戏世界带来更多探索乐趣,全新玩法带来独特体验
通过人口招募、领土扩张、基地建设等任务获取丰厚奖励
应对各类生存危机,包括资源短缺、环境灾害等现实挑战
策略性回合制战斗系统,多样化的技能组合提升生存能力
基础介绍
领土:决定食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
食物:超出上限部分会自动转化为枪兵
木材:超出上限部分会自动转化为弓兵
黄金:超出上限部分会自动转化为骑兵
人口:提升食物产出效率,密度越大增长速度越慢
树木:提升木材产出效率,密度越大增长速度越慢
声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,用于士兵升阶
圣物:持续产出黄金,数量越多获取新圣物的概率越低
能量:转化为英雄体力,可提升圣物收集概率
主城建设
农场:生产食物 伐木场:生产木材 民居:增加人口 林业局:培育树木
市场:提升资源产出效率,提高图纸售价
圣殿:收集圣物,等级和领土面积影响收集概率
探索:定期获得领土和图纸,兵力越多收获越大
合成:将图纸转化为随机新图纸或黄金,有概率获得英雄
神话英雄:无暇 传说英雄:红尘
英雄系统
技能获取:英雄行动后或离线时随机获得,高级技能需金币购买
种田:收获大量食物,效率与农场等级和技能等级相关
管理:获得黄金奖励,效率与民居等级和技能等级相关
伐木:砍伐树木获取木材,比例由技能等级决定
探险:获取图纸,数量与技能等级相关
交易:获得英雄金币,数量随技能等级提升
学习:未学习技能时也能获得英雄经验
星力系统:重复获得英雄提升星力,最高可减少50%行动时间
英雄等级:提升技能获取概率和技能上限,增强军事战力
体力系统:能量转化为体力,充足时可开启暴走模式
军事系统
军营:消耗声望升阶士兵,阶数越高战力越强
医馆:治疗伤兵,升级可提高治疗速度
四境征讨:苦境自动出击,集境派遣枪兵,灭境派遣弓兵,道境派遣骑兵
科技发展
研究所:开发新科技,效率与等级相关
全服成就:根据下载总量赠送成就圣物
创新的模拟经营玩法,丰富的内容和人才系统
轻松有趣的经营体验,逐步扩大城市规模
简单易上手的操作,精心设计的关卡挑战
持续发展城市实力,获取丰厚奖励
v5.07版本
提升部分装备掉率
降低学习技能消耗,退还已学习技能差额
强化部分技能效果
新增里程碑奖励系统
增加在线状态和自动暂停选项
统一时区设置
游戏截图
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