棒球学院物语是一款充满乐趣的开罗像素风经营模拟游戏,玩家将化身为棒球俱乐部的管理者,从零开始打造自己的棒球帝国。通过招募潜力球员、建设专业训练设施、制定科学训练计划,逐步培养出一支所向披靡的棒球劲旅,在各类赛事中摘取桂冠。
超多丰富的设施类型,每种都具有不同的用途,根据需求进行建造,为球员提供最佳的环境。

为的球队配备最佳的教练,指定相应的基础练习以及击球能力,快速提升整个队伍的实力。
各式各样的设施类型,灵活地放置达成设施连锁,打造独特的景点,吸引更多的人前来游玩。
经典的像素画面风格,所有的场景和人物都相当的精彩,为玩家带来精彩的视觉享受。
丰富的赛事挑战,各个赛事都具有不一样的对手,针对他们的弱点展开进攻,获得比赛冠军。
海量的角色选择,各类球员的性格和能力都完全不同,灵活地进行搭配,发挥最佳的能力。
在游戏中,学校拥有四个部门,同时对应四个点数:学习、运动、游乐、自然。对球员进行特训时,就需要消耗相应的点数。这四个点数中,毫无疑问运动是最重要的,毕竟我们是以棒球部著称的学校。
在棒球比赛当中,我们要根据选手的性格和成长属性安排选手的位置,棒球比赛简单来说就是挥棒击球的是进攻方,投球的是防守方。作为进攻方,成功击打到球并击飞得越远越好。所以击球手的长打属性很关键,比打击属性还要重要,需要优先提升长打属性。作为防守方,需要让对方打不到球并将球投到指定范围内。
在空闲时间不管那么多,把他们都拉去学习或者做其他事,不要让他们闲着,提升他们的各种属性。在球员属性中,有一项球员成长看起来不起眼,但其实还是很重要的。成长按照S、A、B、C、D、E、F的顺序由高至低排列。这个属性代表升级时球员能够获得的属性点的多少,S最多F最低。虽然不管成长多少,球员都可以把属性训练到S级。
然后我们升级学校的运动部门,学校运动部门的级数越高,它的作用就越大,对球员们的提升训练效果也就越好。
通用性格可以选努力家(加特训经验)或者开朗(加比赛经验),投手可以选雪男(加球速,控制),强棒可以选爱管闲事(容易抓住机会)、摔跤手(容易提升体力和长打)、纯真(容易击出本垒打)等。
特训的时候3人一组(注意相性搭配),所以其实同时还能带练其他人。后面A级对手会给好多A投手,练他们更划算。虽然选手3年会毕业,但他们很快又会转生成一年级回来,并且所有能力能继承到二周目,练了是不会亏的。建筑等级也会继承。四项等级中别太提升学习,否则合格学力线太高期末考不过会被拉去补习,很亏。
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