iwanna官方正版手游是一款在全球范围内广受欢迎的横版跳跃闯关游戏,全称:i wanna be the Creator,别名:我想成为创造者。游戏采用复古像素风格,玩家将扮演冒险家深入神秘的地下世界展开探索。多样化的关卡设计带来截然不同的怪物和迷宫布局,玩家可根据自身实力选择适合的难度开启冒险旅程。
一、游戏部分

目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张(2021年8月4日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少
二、关卡编辑器
游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)
三、网络功能
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
四、多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像;
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好;
网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做。
打开iwanna官方正版手游,如图;
点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤;
选择游戏关卡;
等待一会游戏加载;
游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关;
点击返回键可暂停游戏;
另外,你还可以自己制作关卡哦;
现在开始你的冒险闯关之旅吧!
首先玩家们先要进入游戏的属性面板中进行操作
然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定
需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
然后对模型进行细化处理
还有单位属性中是可以添加boss血条的
再对子弹类型、速度等参数进行自定义
你可以挑战限制,使水平,或与其他玩家分享你的水平。
游戏的难度是一种增加的模式。随着比赛的进行,难度会逐渐增加。
游戏有很多不同的层次,这会给玩家带来更多的挑战。
目前,游戏共有38个关卡可供探索。
内置关卡编辑器,你可以制作出各式各样的关卡。
可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG。
目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
制作完成后可以直接上传到服务器与其他玩家分享。
v2.7591版本
编辑器:
现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的
游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)
重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些
修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔
现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值
现在场景中的物体可以手动设置具体坐标
物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用)
现在关卡信息里可以设置定时公开时间
UI编辑器中新增了复制功能
触发器中新增了部分函数
其他:
新增了一些皮肤和角色动画
修复了部分BUG
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