《火星求生v1.0(Surviving Mars)》增加了Rover的订单排队,为鼠标键盘和混合控制方案增加了多种选择单元。您可以使用套索或双击单位类型来批量选择相同类型的附近单位,不可用外交选项的更多信息性原因,固定以正确显示/隐藏外部工作场所圆顶六角范围的行为。
《幸存的火星》是一部科幻小说《城市建设者》,讲述了火星的殖民和生存过程。在为你的殖民地确定一个位置之前,选择一个空间机构来提供资源和财政支持。建造穹顶和基础设施,研究新的可能性,并利用无人机解锁更复杂的方式来塑造和扩大你的定居点。在辛苦工作一天后,你可以自己耕种食物,开采矿物质,或者在酒吧放松一下。不过,最重要的是让你的殖民者活下来。在一个陌生的新星球上不是一件容易的事情。
5景观美化工具/建筑-平整地形,创建斜坡,改变表面纹理,建造小型岩石地层或中型岩石地层,它们从一开始就有,不需要研究。压平和斜坡工具消耗大量的无人机时间,需要或产生多余的废石。岩层是用废石建造的。换面工具消耗无人机时间,破坏当地土壤质量。
3个特别项目-捕捉流星,发射高速通信卫星和发射SETI卫星。当第一批行星异常被发现时(SOL 10-15),它们就变得可用,不需要以前的研究,这三个项目是原材料(捕捉流星)、赞助研究(HGS卫星)和资助(SETI卫星)的替代来源。
2栋新建筑——大型倾倒场和火箭施工场,更大的倾倒区是因为我们现在生产和消费更多的废石。火箭的建造是作为购买火箭的替代品而增加的,当你缺乏资金时,这是不可能的。大型倾卸场未经研究锁定,火箭需要进行先进的火箭试验研究。(先进的火箭技术是一种普通的技术,现在也可以建造火箭了。)
自给自足的穹顶-你现在可以放置一个基本的穹顶和最少的生命支持建筑,您只需将其连接到电源即可。一旦建成,这些结构将作为独立的建筑物。国际火星任务有一个自给自足的圆顶的自由预制。
新的活动链-19个用于基础游戏,1个用于修改,9个用于太空竞赛DLC
使用垂直流的新研究用户界面取代了旧的研究用户界面
其他修复和改进:
构建菜单:Rover被移动到单独的子类别
增加了殖民地居民可以改变穹顶的条件,而不管其他穹顶是否有住房。
双击“构建”菜单中的项目或控制器按钮(X),需要已知但未研究的技术人员,现在打开研究用户界面。
默认情况下,与竞争对手的火箭交易不是自动化的。
添加了新的照片模式效果-运动模糊
MODIN相关的修复和改进:
记录LUA加载过程、MOD版本和依赖关系,创建DLCS的MODS和其他次要文档更新
为与游戏版本兼容的mods添加了一个过滤器
构建菜单子类别现在是预设的,可以很容易地用mods添加。
添加了一组mod项,可以轻松地将可修改选项添加到mod中。
修正了建筑模板模型项目和任务标识模型项目中的“复制自”字段
绿色星球DLC:
跟踪地形形成过程的新资源和全球参数
新的建筑物在单独的建造菜单部分
具有全球效应的新项目
新技术领域——TelaRead——解锁建筑、资源、特殊项目
新突破性技术专注于地形形成
新的灾难-有毒降雨和沼泽地震
火星上的植被——种植它,看着它茁壮成长或枯萎死亡。
新的主菜单背景视频和更新的幸存火星标志
新绿色星球墙纸
新地形形成里程碑
10项新成就/奖杯
莱卡DLC:
宠物来到火星:创始人阶段结束后,10种动物中的25种将开始与殖民者一起生活,殖民者数量充足,舒适度也足够高,宠物包括猫、狗、企鹅、鸭嘴兽等等。
穹顶内和穹顶外的2栋新建筑畜牧业为殖民者生产食物
驯养的动物也来到了火星:每栋新建筑有4种动物可供选择。
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