《剑士v1.0.17》是Lo-Fi Games开发的一款基于自由漫游小队的开放式沙盒游戏。你可以做一个商人、小偷、反叛者、军阀、冒险家、农民、奴隶,或者只是食人族的食物。
研究新设备,制造新齿轮。购买并升级你自己的建筑,当事情变得糟糕时用作安全设防的避风港,或者用它们来创业。援助或反对世界上的各个派系,同时努力争取在严酷的沙漠中生存所必需的力量和财富。把你的人从弱小的受害者训练成大师级的战士。把你受伤的队友带到安全的地方,让他们活着回家。
自由形式的游戏在一个无缝的游戏世界里,是自匕首坠落以来最大的单人RPG游戏世界,绵延870多平方公里。游戏永远不会限制你或限制你的个人游戏风格。
定制设计尽可能多的角色,建立一个完整的队伍来为你战斗。角色会随着经验而成长,变得更强大,不仅仅是在他们的统计数据上,而且在他们的外表上。
原始采取的RTS-RPG混合体裁。没有一个“英雄”角色的统计数据比其他人都强——你遇到的每个角色和npc都可能是平等的,并且有一个名字,一个生命。
你不是被选中的人。你不伟大也不强大。你没有比其他人更多的“关键点”。你不是宇宙的中心,你也不是特别的。除非你为它工作。
建立一个你可以研究新技术,升级防御和制造新装备的基地。
购买并升级你自己的建筑,当事情变得糟糕时用作安全设防的避风港,或者用它们来创业。
游戏的变化和可能性。做好人、做坏人、做商人、做小偷、住城镇、住沙漠、独自旅行、成群结队旅行、建堡垒、拆毁城市。致力于解放奴隶,或者最终成为奴隶。
充满活力,不断变化的世界。支持或阻碍任何你想要的人,或保持你自己,这个世界不会停止移动。这不仅仅是一个“游戏”,你生活和生存在一个模拟的世界。
被食人族俘虏,活生生地吃,或被奴隶贩子出卖,被迫在矿井里工作。这些不是脚本化的事件,只是这个混乱世界的一个正常的部分,偶然会毁掉你的生活。任何事都有可能发生,但只要你有力量,任何事都可以克服。
绝对没有级别缩放。世界并没有随着你的水平上升,商店也不会将库存更改为只与你的水平相匹配的商品。在游戏开始的时候,几乎每个人都会比你强,生存总是一场斗争。当你情绪低落时,这场比赛不会握着你的手或帮助你。
影响游戏的现实医疗系统。一个腿受伤的角色将一瘸一拐或匍匐着放慢队伍的速度,受伤的手臂意味着你必须单手使用你的剑,或者根本不用。严重的伤害会导致截肢者需要更换机械臂。失血意味着你会昏厥过去,血液会吸引食肉动物。角色的状态受设备、阻碍、失血、伤害和饥饿的影响。
智能人工智能,允许角色推理并朝着长期目标和愿望努力。小队一起工作,把伤员抬到安全的地方。角色可以设置为照顾您的微观管理,并在您的基地运行生产。
援助或反对世界上的各个派系,同时努力争取在恶劣环境中生存所必需的力量和财富。
独立开发,没有设计影响,也没有改变由穿着灰色西装的男人谁从来没有玩过游戏在他们的生活。
原创游戏世界。没有空想的陈词滥调。没有魔法。
小的人工智能性能优化,防止情况下,你的帧速率可能会被破坏,如果你运行一个庞大的基础上100多台机器。
修复了字符名使用缺少的wordswap时的崩溃
每个缺少的wordswap也只显示一条错误消息
修正了保存失败后不退出的游戏。
无法保存时,后台线程保存图标未保持打开状态
固定列队不保存如果派别名称包含*
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