游戏详情

恐龙系统中文版

恐龙系统中文版

  • 语言:中文
  • 类型:模拟游戏
  • 画面:2D
  • 厂商:Capribyte Studios
  • 时间:2018-05-10 17:21

游戏简介

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《恐龙系统》是由Capribyte Studios开发的一款模拟游戏,在游戏中,DinoSystem是一个2D生态系统和生存模拟系统,可以让玩家管理一个正在发展的岛屿的生态环境,并作为一个人在其中生存,处理逼真的生存机制和深入人物进步系统。作者力图将这个小岛作为一个迷你的生态系统,例如水的循环,和动植物的繁衍。

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游戏背景

DinoSystem是一个2D自上而下的生态系统和生存模拟系统,可让玩家管理不断发展的岛屿(居住在恐龙中)的生态环境,或作为人类存活,处理逼真的生存机制,并且具有深刻的人物进步 系统,跟踪你的角色身体如何适应随着时间的推移。

游戏玩法

一个新生活的世界:

岛上的所有东西都受到生物和物理规则的约束,没有任何东西可以来自任何东西:你会捕获它的物种的最后一颗恐龙作为牛排,还是保护它免于灭绝,并确保它的蛋孵化? 只要你没有绝迹,这些就是你在游戏中会遇到的困境。

发展:

要查看完整版本计划的所有功能以及我们正在考虑的想法,请查看开发路线图,并随时加入讨论并提出建议!

游戏系统

上帝:管理岛屿生态,改变天气,引发破坏性事件,并观察生态系统如何适应。

生存:作为一名滞留的人加入这个岛屿,看看你能作为其中的一部分生存多久,以及你的身体在这个过程中的变化; 游戏提供了选择“随便”或“硬核”难度的选项。

游戏设定

生态模拟:游戏模拟主要由恐龙,动植物组成的白垩纪生态系统不会“产卵”;他们出生,然后长大,复制和死亡。

DinoSystem使用复杂的季节模型来计算日/夜长度,太阳的相对位置并影响天气。四季过渡是渐进的,两季之间没有突然的变化。

考虑到诸如时间,湿度,温度和压力等变量的现实天气模型;产生像雨,雪,风,沙/暴风雪,雷雨和雾等天气状况。

雷击会触发巨大的野火,烧毁整个森林。

逼真的水循环:雨水会产生水坑,可以蒸发或长成池塘和湖泊。蒸发量考虑空气湿度,温度和日照。

地形根据诸如水,天气,植被和地点等因素而变化。任何地区都会变得肥沃或干旱,新的森林或草原会随着时间的推移而形成或消失。

火(从火把到营火和野火)会消耗可用燃料,释放热量和光线,并受到空气湿度和风的影响;你的身体和火灾附近的所有物体都被加热了。如果环境条件有利,火势可能蔓延到附近的植被并触发野火。

动物AI允许他们在他们的世界中生存并适应;他们会复制,照顾他们的年轻人,寻找保护或竞争食物和交配。

根据玩家设定的参数,每个新岛在游戏开始时都是随机的。

从死亡的动物到树枝,一切都基于温度,湿度和位置等因素而分解。在没有“计时器”之后,物品或尸体消失。

游戏特色

深度,复杂和有益的角色进展系统:新陈代谢,身体肌肉和脂肪根据你的生活方式而改变,甚至角色的外观变化也反映了这一点。让你的体重能够在冬季生存,身体变得更轻盈,更快,或者肌肉发达,在战斗中变得更强壮,并且能够更加努力地工作,但是一定要吃足够多的蛋白质......

饥饿和饥饿等需求不仅仅是以恒定速度下降的酒吧:从执行行为到新陈代谢和体重,一切都会影响燃烧卡路里,消耗水分或疲倦的速度。例如,高温或激烈的活动会让你出汗,要求你喝更多的水。

数十种精神和身体方面的技能,在您执行特定行动时提高;但如果长时间不使用它们也会衰减(只有在“困难”的困难中!)。

制作系统可以让你制作物品和武器,在每一步技术上都有所进步。注意:在当前的Early Access构建中很少有项目可以制作;期待在整个开发过程中添加更多!

具有不同营养价值的食物:由于蛋白质,肉类是有价值的,但要确保你做到了。

游戏厂商:Capribyte Studios 显示全部

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