《异星探险家v0.3.10153.0(ASTRONEER)》是一款独立的沙盒太空冒险生存游戏,游戏设定在未来,太空淘金热潮兴起,人们冒着生命危险在太空边境的艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。
机翻
新功能:
添加的工具增加系统:增强项可以附加到工具(从地形工具开始)来升级或更改行为。
当背包开放时,地形工具现在可以进行互动,以便在扩展中插入。
新的可解锁增加项目!
地形分析仪:收集特定材料/颜色的地形,直到仪表已满,一旦仪表满了,添加地形将使用配备的颜色,减去地形将过滤所配备的颜色。
Wide mod:增加地形工具刷的大小,同时降低强度。
窄模:降低地形工具刷的大小,同时增加强度。
抑制剂:关闭功能。应用于地形工具,关闭加/减地形,但保持颜色变化和收获。
彻底检修设备解锁进度。具体的设备解锁现在依赖于研究某些类型的胸部,同时保留一些随机化。
陡峭的困难曲线:新游戏开始时可以使用更少的设备类型,需要更多的箱子进行恢复和研究以获取所有的东西。
研究胸部总体不太常见。
一般更新:
肼在贸易模块上不再可交易。
背包现在一方面开放,如果空间明确,支持工具交互,并清除前面的视图。
背包在打开时被点亮,以帮助黑暗地区的可见度。
默认地形工具刷大小和强度调整。
地形工具现在增加了灰色地形,没有增加mod装备。
地形画笔现在表示颜色。
在天文台和持有物品之间添加了一个交互指标。
在多人游戏中,其他玩家的指标现在可见,并且可以接收该玩家的重音。
当多个炸药棒包装在一起时,炸药爆炸力和半径现在增加。
当背包或地形工具出来时,将相机的行为变得柔和。
更新车辆代码以增加稳定性。
为变形增加了新的VFX。
固定:
性能:关键物理系统提高CPU性能的几项重大改进。
错误:修复了一些保存的游戏的加载崩溃。
Bug:在无人值守的情况下修复许多落在世界的物体。
臭虫:炸药爆炸后固定在空气中漂浮的树叶。
错误:如果左上角的背包束已满,固定系统将迅速消失。
错误:固定系绳在冲刺时不能放置。
Bug:将Astroneer的头部保持置顶,直到光标移动到前进位置。
错误:打印时,辅助插槽项目不会自动装配到背包辅助插槽中。
错误:修复项目解锁消息不复制到MP中的所有客户端。
错误:修复各种MP脱机问题。
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