《异星探险家v1.2.0.0(ASTRONEER)》地形工具十字线贴花已更新,以更好地帮助变形,这个新的地形工具贴花已经得到了一个视觉大修,让一个更好的反应您的环境的相对角度!已经实施了一系列车辆质量管理调整。Exo固件更新了每辆车的运动系统,提高了操控性,大大提高了执行机动的能力,现在执行“甜甜圈”和“病态把戏”应该容易得多。
在这次冒险中,玩家可以在地上或地下共同建造个性化基地,制造探索庞大太阳系的载具,以及利用地形创造他们能想象的任何东西。玩家的创造力和独创性,是在紧张刺激的行星冒险中探索和成功发展的关键!
扭转公差和车辆电缆:
除了垂直和横向弯曲(俯仰和偏航),电缆现在可以扭曲(滚动),此公差限制为15度。
制动辅助:
增加了对车辆的制动力,使其减速比加速更快。
在整个大篷车的车轮上施加制动摩擦,这样在制动时,漫游者的车轮就不那么滑了。
自动驻车制动:
在一定速度下松开油门将自动接合停车制动器,如果油门释放超过该速度,车辆将正常滑行,这一变化的目标是解决玩家反复反馈的问题,即停车制动器仅在完全离开车辆时接合。
随着上述变化,退出车辆将接合驻车制动器,而不管车辆行驶的速度有多快。
牵引力提升:
牵引力施加在车轮力上,而不是作为单独的力施加在车辆后部,这使得牵引更加稳定,尤其是当牵引车的所有车轮都没有牵引力时。
牵引力提升考虑到了自身和拖车之间的重量差异,这解决了拖拉机没有连接拖车时扭矩最小的问题。
调整了所有车辆的牵引力,以便在较长的大篷车中更有效。
钻控改进:
前装式钻头现在对左转向或右转向做出响应,并将变形适当地向侧面移动。
向左或向右转向时,钻孔表面的角度将适当向左倾斜。
直行转向时,钻孔表面将与重力对准,这样可以保持表面水平。
车辆在钻孔时转弯半径更大,以防止形成过紧的隧道。
在上坡钻井时,车辆加速与斜坡坡度成比例。
钻孔阻力:
钻井时,车辆的最大速度降低,如果钻机移除的地形比其水平面更硬,则降低幅度更大(钻机1移除水平面2地形,钻机2移除水平面3地形等)。
钻孔时,整个大篷车上的车轮摩擦增大,如果钻机移除的地形比其水平面更硬,则摩擦力更大(钻机1移除水平面2地形,钻机2移除水平面3地形等)。
这些变化的目的不仅是让训练变得更现实,而且在球员钻隧道时为他们提供更多的触觉反馈。
调谐:
所有车辆上的调整加速度、最大速度、转向速度和车轮牵引力。
所有车辆上的调谐悬架力、空档悬架高度和车辆重量。
增加了驻车制动器的强度。
多人游戏:
[AS-6911]-当一个客户端玩家仍在Dropphip中时,保存和退出多人游戏将不再在着陆台上留下Dropphip。
[AS-7081]——在多人游戏中,种子在植入时不应立即从客户机玩家的角度消失。
定制:
[AS-6612]-修正了招募调色板,适用于复古、飞行和人族套装。
[AS-7007]-修正了一个错误,允许玩家在预览模式下,在菜单选项卡中循环切换后,保持在未学习的套装和调色板中。
[AS-7018]-修正了一个错误:当与某些套装配对时,多个emotes丢失了sfx。
性能:
显著优化的系统,用于从采集的资源矿藏中飞入玩家地形工具的斑点,这应该可以消除捕获资源时帧时间内的峰值。
对演员产卵进行各种优化以减少产卵的影响
修正了时空连续体结构断裂导致太阳系停止运动的错误。
[AS-5943]-收获时,铵和石英块不应再与地形工具槽断开连接。
[AS-5491]-调整了超大存储的价值以更好地匹配其成本
[AS-6752]——Exo研究辅助盖在包装时不再被错误地标记为碎屑。
[AS-6879]-玩家现在可以在本教程提示之前按“使用”退出Dropship。
[AS-6937]-重命名保存的游戏后,光标选择不应再在“重命名保存游戏”子菜单中中断。
[AS-7006]-中型打印机的打印动画现在已与研究室的完成同步。
[AS-7069]——当玩家用炸药爆炸资源时,像沙砾一样的小金块就不再被留下。
[AS-5120]——如果从下面挖出地形,则种植的种子不应再漂浮。
[AS-7084]——危险品的液滴不应再以高速喷射。
[AS-7159]-将popper死亡动画恢复到适当的大小。
[AS-7196]——修正了一个错误,即射击者发射的炮弹在撞击时没有SFX。
[AS-7314]-近距离提升阀在产卵时不应再播放爆炸vfx。
修复车辆在滑行速度超过最大速度时无法刹车,导致越野车失控。
[AS-6926]-修复了一个错误,当车轮卡在地上时,车轮约束会偶尔中断,需要重新加载保存才能恢复。
[AS-6927]-车辆翻转操作现在应该在每个星球上都能始终如一地工作。
[AS-6958]-使用2级车辆钻机造成的地形变形不应再导致附近的装饰人员从地形中坠落。
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