《战争艺术:赤潮v0.1.3(Art of War: Red Tides)》指挥官可以通过“对战模式”-“荣耀星图”进入新玩法,成功闯关即可获得金币、符文以及兵种碎片等奖励,通关全部关卡还有更丰厚的奖励等你拿!新兵种的超值礼包也在商店同步上线,指挥官可以用更便宜的价格打包购买心仪的新兵种和他们的皮肤了!礼包持续时间为2周。
战争艺术:赤潮v0.1.3重点更新:
1、 每日闯关玩法上线 – 荣耀星图!
具体玩法规则如下:
系统每日会从全服前一日的排位赛中选取6名玩家作为荣耀星图的关卡
指挥官每日会获得一定数量的灵蕴和科技点,当日可以消耗灵蕴和科技点挑战荣耀星图的关卡
当日灵蕴和科技点发放后不会再补充,指挥官每次成功通过关卡会扣除对应战斗中消耗的灵蕴
战斗准备时只需要选择战斗使用的种族和符文,指挥官可以在战斗中使用所有拥有的该种族兵种
开始战斗后30秒内,成功击败敌人所有的战斗单位(包括只对空的单位),才算是挑战成功,超时则挑战失败
每次通过关卡后,指挥官在本关卡使用过的所有单位今日都不能再使用(除反隐单位)
每日通过所有关卡后可根据剩余灵蕴百分比领取奖励,剩余灵蕴百分比越高,奖励越多
荣耀星图刷新时间为北京时间每日凌晨05:00
2、新兵种登陆战场
幽灵方舟:
幽灵方舟拥有较高的血量,护甲和极高的单体伤害。使用手动技能可以隐身,同时改变攻击方式,变成一架灵活凶猛的战斗机。
暗影刀奴:
他是让小脆皮闻风丧胆的隐身刺客,极低的造价使他能够在前期形成规模,统治战局并取得优势,升级后带来的远程伤害减免让他可以在战场上存活的更久。
遁地穿山甲:
遁地穿山甲是妖族的初级肉盾,血高防高的他可以为队友提高良好的输出空间。手动技能开启后会埋入地下退回阵线,并缓缓恢复生命值。
3、现在拥有皮肤即可获得经验加成!
每个皮肤都有1%-5%不等的经验加成的属性,品阶越高其加成值越高
每局战斗结算时,累加已拥有的所有皮肤带来的经验加成
已经拥有的皮肤,不论是否涂装或对应兵种是否上场,经验加成属性都生效
经验加成总值没有上限
更新前已经获得的皮肤同样会为指挥官带来经验加成
战争艺术:赤潮v0.1.3体验优化:
重新开放录像分享功能
战斗内UI优化,使战斗内信息更加简洁清晰
“我的部队”中的兵种操作添加“属性”按钮,方便搭配卡组时查看兵种信息
添加战斗界面的“K/D值”,“全歼”的描述
在“我的部队”内切换种族时,自动切换至该种族第一顺位卡组
指挥学院UI优化,使关卡信息更加清晰易懂
战争艺术:赤潮v0.1.3问题修复:
修复了战区战排行榜胜率显示错误
修复了点击观看好友录像分享链接时偶现的崩溃
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