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《口袋西游》枪侠的种族和生肖及选择方法

作者: 佚名 2013-07-06 11:28

枪侠的种族和生肖


仙族 法皇 龙 9月30日 冥想(10级)恢复真气上限30%的真气,冷却30秒

妖族 白羽 蛇 1月21日 海魂 (10级)被动,增加水系技能伤害1%

妖族 灵剑 羊 6月28日 金刚(10级)忽视对方一次伤害攻击,持续1分钟伤血后消失,冷却30秒

妖族 灵剑 兔 12月26日 白虎(10级)金灵性增加5点,持续10秒,冷却60秒

人族 枪侠 兔 2月5日 破釜(10级)如在3秒内杀死对方,自己回复20%生命,冷却120秒

仙族 白羽 鸡 4月18日 强效回城术(10级)被动,回城术的冷却时间降低50%

仙族 法皇 兔 1月11日 朱雀(10级)火焰灵性加5点,持续10秒,冷却60秒

妖族 枪侠 兔 8月27日 勇猛(10级)在3秒内打倒怪物恢复本体50%血量,冷却120秒

妖族 白羽 兔 9月20日 草上飞(10级)被动,轻攻冷却时间减少10秒

妖族 灵剑 鼠 7月7日 天眼(10级)准确+30,持续5秒,冷却30秒

仙族 法皇 兔 10月21日 吸星(10级)吸取对方200精力,冷却30秒

妖族 白羽 蛇 4月6日 灭尘(10级)使目标精力减少500,冷却30秒

仙族 灵剑 龙 8月24日 土被动(10级)增加土属性技能攻击1%

妖族 白羽 牛 1月26日 缚灵(10级)被动,抓宠冷却时间减一秒

妖族 法皇 龙 7月1日 玄天火(10级)被动,增加火系技能伤害1%

人族 白羽 兔 2月21日 云体(10级)身法+30,持续5秒,冷却30秒

仙族 法皇 龙 9月30日 昂扬(10级)10秒内免疫眩晕,冷却30秒

人族 枪侠 龙 8月8日 捆仙(10级) 捕捉宠物时间降低2秒

仙族 法皇 马 3月16日 恒星(10级)(是敌人眩晕3秒)冷却30秒

妖族 灵剑 鼠 8月21日 梦神(10级)使目标昏迷5秒,冷却30秒

仙族 法皇 龙 3月15日 黄龙(10级)黄土灵性增加5点,持续10秒,冷却60秒

仙族 白羽 牛 8月29日 执衷(10级)下一次攻击100%命中,冷却60秒

妖族 萨满 虎 2月17日 沉默(10级)使目标沉默2秒,冷却30秒

人族 白羽 虎 7月5日 泰山(10级)被动,土属性技能伤害+1%

妖族 法皇 兔 5月22日 牵尘木(10级)被动,增加木属性技能攻击1%

妖族 白羽 龙 10月4日 警觉(10级)消耗异能120 冷却时间30秒 免疫昏迷10秒

仙族 白羽 6月13日 火系伤害加百份之一

仙族 枪侠 鼠 1月1日 青龙(10级) 消耗异能100 冷却 60 青木灵性增加8点 持续10秒

妖族 法皇 兔 7月7日 天眼(10级)消耗异能100 冷却30秒准确加30 持续5秒

妖族 法皇 牛 1月19日 黄龙(10级)黄土灵性增加5点,持续10秒,冷却60秒.消耗异能100

妖族 灵剑 鼠 5月15日 再生 (10级) 体力1次恢复30%,冷却30秒,消耗异能200

妖族 白羽 猴 7月7日 天眼 (10级) 准确+30,持续5秒.冷却时间30.消耗异能100

仙族 法皇 龙 12月31日 增强回城术(10级)使回城术冷却时间降低50%(无需使用,自动生效)

妖族 灵剑 龙 7月23 日 云体(10级) 消耗异能100 冷却时间:30秒 身法+30 持续5秒左右

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妖族 白羽 猴 6月20日 海魂(10级) 增加水系技能伤害1%(被动)鬼门 法超杀几率加10%,持续10秒

仙族 法皇 龙 9月30日 冥想(10级)恢复真气上限30%的真气,冷却30秒

妖族 白羽 蛇 1月21日 海魂 (10级)被动,增加水系技能伤害1%

妖族 灵剑 兔 12月26日 白虎(10级)金灵性增加5点,持续10秒,冷却60秒

人族 枪侠 兔 2月5日 破釜(10级)如在3秒内杀死对方,自己回复20%生命,冷却120秒

仙族 白羽 鸡 4月18日 强效回城术(10级)被动,回城术的冷却时间降低50%

仙族 法皇 兔 1月11日 朱雀(10级)火焰灵性加5点,持续10秒,冷却60秒

妖族 枪侠 兔 8月27日 勇猛(10级)在3秒内打倒怪物恢复本体50%血量,冷却120秒

妖族 白羽 兔 9月20日 草上飞(10级)被动,轻攻冷却时间减少10秒

妖族 枪侠 蛇 12月17日 牵尘木(10级)增加木系技能伤害1%

仙族 灵剑 马 8月16 日 御风(10级)消耗异能100 冷却30秒 移动速度增加

仙族 白羽 马 2月22日 云体(10级) 消耗异能100 身法+30 5秒 冷却30秒

人族 枪手 马 2月22日 青龙(10级) 消耗异能100 青木属性加5 10秒 冷却60秒

人族 狗 9月22日 恒星(10级) 使对方定身3秒

仙族 法皇 龙 9月30日 昂扬(10级)10秒内免疫眩晕,冷却30秒

人族 白羽 兔 2月21日 云体(10级)身法+30,持续5秒,冷却30秒

妖族 白羽 蛇 4月6日 灭尘(10级)使目标精力减少500,冷却30秒

人族 枪侠 兔 2月5日 破釜(10级)如在3秒内杀死对方,自己回复20%生命,冷却120秒

妖族 枪侠 兔 8月27 勇猛(10级)在3秒内打倒怪物恢复本体50%血量,冷却120秒

仙族 法皇 兔 1月11日 朱雀(10级)火焰灵性加5点,持续10秒,冷却60秒

妖族 灵剑 兔 12月26日 白虎(10级)金灵性增加5点,持续10秒,冷却60秒

妖族 白羽 牛 1月26日 缚灵(10级)被动,抓宠冷却时间减一秒

妖族 法皇 龙 7月1日 玄天火(10级)被动,增加火系技能伤害1%

仙族 灵剑 龙 8月24日 土被动(10级)增加土属性技能攻击1%

妖族 灵剑 鼠 7月7日 天眼(10级)准确+30,持续5秒,冷却30秒

仙族 法皇 兔 10月21日 吸星(10级)吸取对方200精力,冷却30秒

神仙 法皇 鼠 6月21日 增强回城术(10级)使回城术冷却时间降低5分钟

神仙 法皇 蛇 3月26日 鬼门(10级)消耗异能:200 冷却时间:120秒法超杀几率+10%,持续10秒

神仙 药王 兔 1月31日 吸星大法(10级):减少对方精力200 ,冷却时间30秒

妖族 灵剑 鼠 11月30日 10内免眩晕 冷却时间30秒

仙族 枪侠 鸡 9月17日 白虎(10级) (消耗异能100) 白金灵性提升5 持续时间10秒 冷却时间120秒

仙族 法皇 鼠 5月10日 挑逗 (10级) 吸引仇恨

仙族 法皇 马 6月26日 鬼门 (10级) 增加法术爆击%10 持续10秒命中后消失

妖怪 枪侠 马 10月10日 吸星(10级) 消耗异能 200 冷却时间 30秒使目标精力减少 200

人族 枪 鼠 10月30日 增强回城术(10级)使回城术冷却时间降低5分钟

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仙族 白羽 羊 11月18日 草上飞(10级)被动,轻攻冷却时间减少10秒

人族 药王 牛 5月5日 10级是“再生”体力1次回复30%,冷却30秒

人族 白羽 兔 5月30日 再生(10级)回复体力上限30%的体力,冷却30秒

仙 灵剑 龙 5月10日 云体 消耗异能100 冷却时间:30秒 身法+30 持续5秒

仙 白羽 鼠 5月27日 朱雀(10级)火焰灵性加5点,持续10秒,冷却60秒

妖族 白羽 鼠 1月1日 青龙消耗异能100 间隔60秒 提升青木5点持续10秒

妖 枪 兔 8月27日 警觉 消耗异能 120冷却 30s 免疫昏迷10s

人 枪 牛 1月24日 (10级捆仙 是抓宠物冷却时间降低2秒

人族, 枪 龙 7月23日 鬼门 冷却时间120秒,法超杀几率加10%,持续10秒,击中对方后消失

妖 枪 虎 9月1日 “恒星” , 使目标定身3秒

猴 4月13日 玄武碧水灵性增加5点持续10秒 冷却60秒 消耗异能100点

妖族 枪侠 鸡 6月18日 泰山 土属性技能增加1% 貌似很点幸

妖 灵剑 兔 12月27日 消耗200点绿 恢复 30%的蓝

仙 法皇 狗 10月15日 执念 消耗异能400 冷却时间60秒 下一次攻击100%命中

妖族 法皇 蛇 2月12日 再生(10级)体力一次回复30%,冷却:30秒

人 法皇 蛇 12月19日 缚灵(10级)抓宠冷却时间减一秒

妖 白羽 鼠 2月24号 威压 使用后如在3秒内杀死对方,则自己回复50%生命....冷却时间120秒

仙族 灵剑 猪 8月22日 水上飘 轻功冷却时间缩短30秒(不需使用,自动生效)

仙族 灵剑 虎 3月6日 朱雀 火焰灵性增加5点 持续时间10秒(消耗100异能,冷却60秒)

仙族药王 马 5月5日再生(体力恢复30%)

仙族药王 鼠 1月1日 青龙(青木玲性+5点持续10秒)

仙族药王 鼠 6月10日 吸星(吸取对方200精力)

仙族 灵剑 牛 6月4日 牵尘木 增加木系技能伤害1%《不需使用,自动生效》

金:3力,微法超杀。

水:20体,非战斗体力恢复加速。

木:1抗性,微准确、微力超杀、1法伤、每5点1回避。

火:3法伤,微力超杀。

土:1防御,微法超杀、1力伤、每5点1准确

职业加点:

枪:1.练级型(加金土)土和金满,练级优势大 2.法伤型(加土火)土和火满,高防加后期法伤 3.双抗型(加木土)高防高抗,中等法伤

法:1.练级型(加火金) 2.法伤法抗型(加火木) 3.生存力型(加火水,火土)法伤微弱,生存能力大大提高

剑或弓:1.输出型加法(加火金)高功高爆 2.功防型(加金土)高防高攻 3.(加金木)高攻高抗高回避

药王跟萨满:1.(加金火)高力伤高恢复 2.(加火土)高恢复高防 3.(加火木)高恢复高抗 4.(加木土)高防高抗低恢复。

有句话不知道兄弟听过没有:没有最强的职业~只有最强的玩家~

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剑:高攻高爆~没有群攻~练级任务一般没人愿意组~属于独行侠~但个人感觉PK操作好的话应该没人打的过<同等装备,操作好的前提>~

法皇:高输出,低防御少血~属于大炮~不过身体脆弱~就是传统的法师!

药师:没啥好说的~最传统的奶妈

萨满:半个奶妈~半个战士~

职业

种族 药王 枪侠 灵剑 萨满 白羽 法皇

人类 ★ ★ ★ ★ ★

妖怪 ★ ★ ★ ★ ★

神仙 ★ ★ ★ ★ ★

侠 职业类型:魔战士

职业特点:高攻,高防,中爆发,群伤。

点评:后期有群攻技能,练级优势越到后期越明显

练级第一

PK:第三

灵剑:职业类型:刺客

职业特点:高爆发,高攻击,低防。

PK王者,如果想成为强者必须忍受练级的痛苦。

练级:第四

PK:第一

白羽:职业类型:远程物理

职业特点:远程,高攻击,低防

点评:与刺客的区别远程,瞬间爆发中等,如果存在近战攻击限制可能是练级最痛苦的职业。

练级:第六

PK:第二

萨满:职业类型:全能辅助

职业特点:低攻击,中爆发,中防,强力BUFF,中等回复

点评:前期练级比较痛苦,buff时间短cd长,后期由于技能改善练级配合法师或枪侠应该效率显著。

练级:第三

PK:第六

法皇:职业类型:法师

职业特点:高攻击,低防,强力群伤

点评:练级比较爽的职业,如果有强力资金的支持练级肯定超过枪侠。

可是在普通情况下由于贫血,耗钱等原因可能早成冲级的障碍。

练级:第二

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PK:第四

药王:职业类型:奶妈

职业特点:中攻击,中防,强力治疗。

点评:有RMB大红的存在我只能为这个职业默哀。

练级:第五

PK:第五

枪侠选择种族方法

枪侠的话应该选择妖族 这是前期间玩内测的时候总结的经验 因为妖的天生攻击力比较高 所以选择妖.. 至于加点... 每5级才有5点 你按照1次3土2金.然后3金2土的方法加 如果你要血多点.就没次少加1点金拿加1点水 因为游戏后期有BOSS.枪侠一般都是冲在最前面的 所以要血多.. 而且枪侠后期的技能都是土属性的 所以以土为主..


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