灵剑
金火-首先对现在论坛上的人所说的加法是最强的。很显然,金是物伤而火是法伤。后期的技能基本是以法伤来计算的
也就是说你所打出的伤害大概是(武器自身的法伤+技能的法系伤害+本身加点所得的法伤)如此可见,不管你加多少金都是没有任何
意义的,对你的输出只有0的帮助。好,大家再回过头来看下这个“金火”加法是不是很矛盾?如果这样加的话,不如加“木火”算了
所以,我个人觉得完美做这个加点方法很矛盾,既然是物理伤害职业,为什么技能却是按法伤来计算的。
我说的不是叫大家加木火,我想说的是推翻完美对剑的不公平伤害计算。
法皇(纯PVE评论)
水火-推翻这个加法的理由很简单,火是必须加的~水呢?我看了有个人说他做过测试,加1点水可以增加水系攻击2点直接伤害。
木是加1点法伤的。举个简单的例子(比如说一个水系技能打怪是1000伤害,加水的话是1002的伤。而我加木的话水伤就是1001
但是,我加木的同时也给火系技能增加了1点伤害,你别告诉我你只用水打除非你是傻子。也就是说现在水和木的伤害是平等的。
那好,再看一下20HP和回避、抗性,你会选什么?还有后期呢?后期法皇肯定会出火系技能,我后期也可以2个火技能+1个水技
这样的技能搭配输出。那这样说木>水的伤害。而“水火”更倾向与PVP)
枪侠(纯PVE评论)
我先说一句话,枪你在副本的作用是什么?输出吗?做为一个枪一个公会的T。你在副本第一个任务就是拉好怪,这是你的天职
有的人会说,我枪不想抗怪啊,我想输出啊。那我可以告诉你,你删号吧。你输出不如出玩灵剑和法皇,一个好的枪在副本里所
想的是怎么把这个怪拉好,而不是怎么去输出,如果你只想着去输出,你不配做一个枪。
比较下2种枪的加法:“水土”“木土”
20HP和回避、抗性来比,不想多说~只是看主页有个人写的枪加水是抗BOSS的。只是觉得他很傻。
30点水是600HP,600HP和7回避30抗性来比的话,我真不不知道那个人如果你不会加抗BOSS的枪你就不要在悟导别人好吧?
完美的加点方式很独特,也很傻,很不明白剑明明是物理职业却要按法伤算。但是后期肯定会出洗点石头,估计很贵。有钱的可以
枪侠:做队长的,抗怪,血防高,有群攻 灵剑:做杀手的,单体攻击卓越,法攻和闪避高,有隐身技能 白羽:攻速快 法皇:法术攻击卓越。有群攻 金属性:加力。适合爱杀怪。 木属性:加闪避和法术防御(抗性)。适合爱PK。 水属性:加血长。适合有医生有团队一起玩的玩家。 火属性:加法攻(提高五行技能攻击能力)。
PK的玩家必加属性! 土属性:加防御。适合保守玩家。 现在都是行会PK,没人吃多了去单P,因为纯粹是浪费药而已。 枪侠是抗的,法皇是群的,灵剑隐身了杀低血量的,白羽哪里空了放哪就可以了。 药王和萨满的作用在群P中是最重要的。其次是枪侠和法皇。 非要单P的话: 明着打,不用宠,枪侠最强; 明着打,用冷静宠,法皇最强; 暗着打,灵剑最强。 钱多花人民币买N多药的,白羽最强,其实别的职业更强。 练级速度都一样的,都是组队杀怪刷告示,没有快不快的,口袋跟别的游戏不一样。