枪侠:
1.土金比例1:1,这样的枪讲是一个打怪很强的职业,高的力量讲是前期的技能伤害达到一个很可观的数值,但PK算一般,因为这样加30级后的技能威力不会太大
2.土火比例1:1,这样加枪打怪也许会很艰难,特别是前期,因为技能点无法只加一项,所以前期火属性没太大用处,还好加了土能加点力量,不至于太难熬, 后期技能攻击会很强. 生日影响精神力. 精神力:妖 枪侠 鼠 12.30 技能(不朽 消耗100 下一次受到攻击不超过10点,生肖1次后消失假若1分钟内没疏导任何伤害,则持续1分钟) 技能全部加满,没有+点一说,打怪掉真元可以升技能,不用担心. 游戏愉快! 如果你想和别人一起练级下FB的话,建议土金比例1:1,意思就是假如你5级有5个+点值你可以先+3J2T,等到10级了你再+2J3T,这样不就是5:5了吗,也就是1:1,上面写的第一种是刷怪PK一般的,第二种是前期刷怪慢后期刷怪厉害的.你的意思应该是选者第一种!
相信在口袋内测中,玩枪侠的朋友不在少数,因为内测刚开始不久,很多玩枪侠的朋友都不知道枪侠的五行属性点怎么加。
所以在此我就跟大家分享下我的枪侠加点。枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧。。。。
从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了.......即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了。。。
我现在采取的加点方式是1金,1水,3土。。。每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限。。。。对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好。。。
至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备。。。。实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了.......
关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好。。。。。
木属性就暂时不考虑了,加抗性的,主要属性都加不过来,哪还有那么多属性点加抗性呢。。。火属性那是法系职业加的,