画面:
大战役2电脑版画面是相对于真实的棋盘游戏的强项,有非常好的视觉效果。多种的视觉模式已供选择,例如全球模式或用不同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的边界的视觉模式。此外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触,例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人员为了让大战役2在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖而出花了大量的功夫。
声音:
游戏的音乐效果出色,很符合游戏的宏大战略风格。在游戏的进行中,各种动作的音效完整,战斗场面的效果也十分真是火爆。
上手度:
游戏看似复杂,但是上手后则十分简单,每轮开始你都可以指定一定数量的部队安排在自己的领地,当准备阶段结束后,可以向临近的领地发动进攻,进攻方投掷3个骰子,防守方是2个,先比最大的点数,再比第二大点数,点数小的一方损失部队,相同则防守方获胜。每块领土必须派一队士兵占领。
创意:
大战役2包含有Parker Brother的经典棋盘游戏的3种变异版本。经典模式:采用棋盘游戏的规则;实时模式:取消了回合制,各玩家能同时出手;竞技场模式:由一系列的经典和实时模式游戏组成,完成任务会得到一定分数。实时模式基本上是一全新的玩法。虽然地图和规则差异不大,但就是这些微细的差别就足以让玩大战役的顶级高手为之一震。回合制被分段的实时方式所取代。每一段你都能组织军力并展开进攻,只要发出了开战的命令,冲突就会开始。在这段时间内,外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进攻兵力要注意部署,如果倾巢出动,那你的国家就会不堪一击。另外,多个邻国也可以乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。
可玩性:
实时模式的大战役2的骰子已从6面改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。如果你周围找不到人跟你玩,你也可以用本地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑控制的将军中选择你的对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫平平,一般都很容易打赢。