宝宝(下面简称BB)合体后只有宝宝生命和合体附加属性会增加到人物身上,所以:
1、合体BB基本都推荐勇猛型,毕竟有被动的加生命上限的技能
2、BB的五行真性影响BB本身的成长,所以合体BB要五行真性:水(生命多),物理打手BB一般都要金,魔法打手BB当然是要冷静火的啦~
3、BB合体后提供的XX灵性会加到人物身上,如:枪的合体BB能加金/土灵性
我们还要看到:
1、很少人把人物的水属性作为主属性升级,多数为追求高伤害或者高防御
2、在人物属性里面最低的数值是 身法<防御、抗性(宝宝没看到有加力/法超率的就不讨论了)
3、+1%的合体附加属性是不会成长的,灵性和防御是15级后+1然后+1/10级,身法、法等成长会快点。45的时候,灵性、防御是5,身法、法能到7
4、至少目前看+1%法不如+1法,防御、抗性都是
所以,最强合体BB的属性要求顺序应该是:
1、身法
2、防御或抗性
3、合体附加属性提供的灵性为人物主灵性
4、勇猛型
5、BB真性:水
也不是绝对,如果是追求极限伤害,比如最高 法,合体宠物就应该是法+1% 法+1 法+1 +火灵性,宠物为勇猛 水
再来看看宠物比较(均1级)宠物一般为2基础合体附加属性,最多还能多2个附加属性(多的这2个不会是+%也不会是灵性):
基础属性
猫剑士 防御+1% + 任一灵性
飞天虎 身法+1 + 碧水灵性
寅将军 灵力+9 + 任一灵性
大象 法+1% + 碧水灵性
野蛮人 防御+1 + 任一灵性
按照上面的说法,野蛮人作为合体宝宝算是最有可塑性的
我只抓到这个,如果能是 防御+1 身法+1 身法+1 +1土/金灵性 勇猛 水,给枪做合体宝宝应该算最好了
这里补充一点个人对陪练宝宝的理解:
从经济实用看,陪练宝宝肯定要会加血,这样就只剩中庸和聪慧了
而中庸的更加偏重于攻击技能,聪慧为辅助,打怪速度肯定是中庸快
配合中庸的攻击技能就只有2个组合了:真性金+冲撞,真性火+火球