1、本人是一个灵剑玩家,有大小号有几个都是灵剑,有金火加点的,也有金木加点的,还有就是各位灵剑玩家没有涉及到的50%金+10%火+40%土。
2、这个加点方法大家一定不理解,我一开始的时候也是抱着瞎玩的念头加的,但是后来发现这个方法并不是没有好处,如果大家玩时间长了,就会发现这个主要依靠游戏人物自身的能力不能独霸一方,装备和宠物都是重要的因素,所以说我这样的加点方法是全方面的配合考虑,在这里就不多说装备和宠物了,我们来看看我这样加点的原因。
3、大家都知道金是加力的(3力),还有就是加0.05的法超几率,火加的是法(3法)和0.05的力超几率,土是加1点力和1点防、0.05法超杀几率
4、好了,我们都知道灵剑是刺客类的职业,完美不会笨到连刺客都不知道是什么,刺客是高攻击、高超杀(法超)、高命中,还有就弊端不稳定性(法超杀的几率)。大家清楚高攻加的是金,高法超杀大家都知道只有金和土加,高命中大家可能说和灵剑没关系,那你说火加避是给谁设计的那!大家不要骂我看下面~
5、灵剑大部分都是金系法,大家会放弃这一点吗?我想不会吧!那么金是必加的何况还有法超几率,土加的也是力~灵剑的高攻击计划能放弃吗?土还加了灵剑最缺的防,大家又要说了:你懂什么啊灵剑加防就垃圾了~我请你去和防高的去PK试试防有没有用,对于枪客来说那点防算什么啊,但是对于灵剑可是至关重要的,说夸张一点就是灵剑一下没有打死别人就被别人打死,而有了防就等于一下没打死还有一下机会,不知我这样说大家能理解吗!土还加了大家的法超杀(无知就不要说话)和命中这两点这两点是很重要的大家一定满脑子问号了吧,我问大家:你说法超几率上去了,打不中人可笑吗
6、我来说一下火为什么那样加点,因为通过上面我们也了解到法超杀对于灵剑是不可缺少的,法超杀毕竟还是属于法系,那么灵剑的法也不能差的让人笑死,所以少加点法,加点数的10%左右就足以了,那样的话出法超几率高了也吓死人。再说了灵剑的金系法谁说都是摆设啊,再再说谁成天就靠PK活着啊,难道你看到现在所谓的“灵剑”带着满包的蓝药满街跑不觉的可笑吗!火本来设计和木是一套的加法怎么现在还有金木我都晕!!!火木一套是对的,但是谁给灵剑加上了,我再晕!!!金火我还能哭着接受了。
7、还有就是这样加点,打怪练级比较实惠,你知道有加血的宠,那有加蓝的吗!攻击力高了就不要去用力伤法术傻砍了,咱用普通攻击时不时加上两下金系法伤的法术打的又快又省药。
8灵剑全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:物理攻击与物理爆击靠前,身法第一,血倒数
总结一下,我这样加出来的灵剑:高攻击力(第5段),高法超(第5段),高命中(第5段),不用高度精神集中看着血(有防),高效,省药(第7段),打怪练级PK娱乐样样行。上面只是简单的介绍了一下,游戏中有很多因素可以使你更加强大,比如宠物和装备,还靠大家的尝试与思索。