首先我申请了1个小号灵剑,练到了10级。有10点属性点,实验对象是螃蟹,技能是:连牙狂突刃
金属性,法伤技能,首先我要证明使用法伤技能是否与+力有关系,我原来一直认为法伤技能打那么多是普通攻击的基础值+技能上说明的命中后追加伤害,这2项伤害的和所以技能伤害才那么高。这里被测试技能是金属性所以不能加金,我拿土属性做了实验:(土属性每加1点,+1力),为了怕没有效果,我加了2点土,
伤害是58点,普通攻击(即平砍)打怪是27,技能伤害53,加完2点土之后,平砍变成了29,技能伤害还是53。
到此,应该证明了2点:1。力的多少对使用法属性没有攻击输出的加层,也就是说你满力。和1个属性点不加,使用法攻技能的伤害是一样的。
2.加其他属性,对该属性技能无攻击伤害加层(该技能是金属性,我+的土)。
实验2:我加了一点火上去,技能的攻击输出提高了
技能伤害从58变身了61。
由此证明:第3点,加火属性确实是对法伤技能有提高,每次+3点法击。
实验3:我又加了2点金属性。
大家可以看到技能伤害由61变外了63,这里我还要告诉大家1点:我+1点金和+2点金属性,技能的攻击伤害都是63。
到此,因为上边已经证明过:力对法技能伤害没有加层,因此,可以得出第4点结论:加与技能属性相同的五行属性会对技能伤害有加成。
到此我得出了4个结论:
1.力的多少对使用法属性没有攻击输出的加层,也就是说你满力。和1个属性点不加,使用法攻技能的伤害是一样的。
2.加其他属性,对该属性技能无攻击伤害加层。
3.加火属性确实是对法伤技能有提高,法伤技能伤害值应该是武器下边的法伤害+你自身的法+技能追加伤害。
4.加与技能属性相同的五行属性会对技能伤害有加成。
以上4个结论是通过我个人通过实验得出来的,也仅带表了我个人的意见,至于大家怎么看还是仁者见仁,智者见智了。本人是枪,这次洗点我打算不按别人说的加金土,而是加火土,因为PK不可能用平砍去和人家P嘛.可能我写的这些东西很多宅男宅女们都已经知道了。我只是希望这个帖子对那些还弄不明白应该怎么加点的朋友有所帮助