物理战斗属性
1. 物理强度:提高每秒的物理伤害值,每5点物理强度提高1点秒伤害;
2. 忽略护甲:物理攻击无视对方一定的护甲值,当对方护甲值为0时,则转换成一定的伤害;
3. 暴击率:提高物理攻击的暴击几率,当出现暴击时将造成2倍伤害;
4. 命中率:使攻击技能被闪避的几率一定程度降低;
5. 护甲:降低物理攻击对你造成的伤害;
6. 稳固率:降低被爆击的的概率;
7. 闪避率:提高一定的闪避率,当出现闪避时物理攻击将无法生效;
8. 招架率:提高一定的招架率,当出现招架时物理攻击将无法生效,必须装备武器;
9. 格挡率:提高一定的格挡率,当出现格挡时物理攻击的伤害额外降低50%,必须装备盾牌;
法术战斗属性
1. 法术强度:提高法术普通攻击及法术技能攻击的伤害;
2. 忽略抗性:法术攻击无视掉对方一定的抗性,当抗性为0时,则转换成一定的伤害;
3. 暴击率:提高法术攻击的暴击几率,当出现暴击时将造成2倍伤害;
4. 命中率:降低攻击被闪避的几率;
5. 抗性:同时提高自己奥、冰、火、电、气、暗6系的抗性;
6. 稳固率:降低被爆击的的概率;
7. 闪避率:提高一定的闪避率,当出现闪避时物理攻击将无法生效;
法术抗性
奥系:降低奥系攻击造成的伤害;
冰系:降低冰系攻击造成的伤害;
火系:降低火系攻击造成的伤害;
电系:降低电系攻击造成的伤害;
气系:降低气系攻击造成的伤害;
暗系:降低暗系攻击造成的伤害
战力分析
系统会根据玩家目前的能力水平对玩家的“战力”进行分析。点击分析按钮,可以查看到详细的说明。
不同级别的战力,将会获得不同的称号。
同时会显示在头顶,很拉风哦。