《龙与地下城:秘影历代记》由Iron Galaxy开发,包含了《龙与地下城:毁灭之塔》和《龙与地下城:暗黑秘影》。现在,它们穿上了HD画质的新衣,还有其他增强功能,再度发售。和街机版一样,游戏允许至多四名玩家选择不同的角色进入战场与各种《龙与地下城》世界中的邪恶生物作战,用近战,远程和魔法攻击为冒险旅途开 路。不过与街机不同的是,我们不必挤在燥热的街机厅中握着油腻的摇杆,《龙与地下城:秘影历代记》支持无缝乱入在线游戏模式。在原作选择路线与多重结局的 基础上,玩家可以使用新增的“相对适用规则”(House Rules)对自己的游戏流程进行自定义。
第四关:battle of strong oak
关面部分:很短的一关。敌人多了一些投掷燃烧瓶的土地精,还有斧头兵和野兽等等,注意多用盾牌防御,不过燃烧瓶子防御不了,还是躲开好。
BOSS战:巨人:
攻击方式虽然不多,但是打到巨疼无比,冲撞可以防御。砸地板老实的躲吧,近身投技别贪刀一般不会中,剩下的基本攻击都能防御,血量到了30%会出现第二个巨人,这里最好用魔法先干掉一个,不然场面非常混乱。本关结束可以购买服务器,血药等等。
第五关:the grove of destruction
关面战:很上关一样是很短的一关,这里会出现用盾牌的骷髅已经食尸鬼,食尸鬼硬直小,骷髅会格挡,燃烧瓶是神器,另外这里野兽很多,注意多用跳跃攻击。
BOSS战:
狮身蛇尾怪:
这个BOSS所有攻击都能防御,慢慢打吧。
第六关:the cave of rafael
关面战:这次似乎掉进了100层洞穴。。本关有火焰陷阱,踩到后会引发各种机关,地上的火尽量绕开,敌人以火狗居多,注意狗吐的火没法防御,多用跳跃,看不到时候多防御,狗的跑动也自带冲撞效果,本关只要能多留下火焰陷阱,不是很难,有些场景比较卧槽可以选择逃跑不打。
BOSS战:
巫妖:
随机召唤食尸鬼和骷髅战士,自身使用各种魔法,闪电不要站在一条线,每次打3下就行别贪,近身跟踪火焰多跑动,看到身上闪紫色骷髅就防御下,巫妖近身攻击吹飞能力很强,记得近身先防御看看什么技能,格挡完了在反击,杂兵用燃烧瓶奇效。
第七关:gate way
关面战:非常长的一章。关面敌人算是以前的大集合了,什么都有,这里商店能买到高级燃烧瓶,银匕首等高级装备,这关多了蓝色火焰陷阱,碰到会被冰冻,另外宝箱里面藏了很多机关,开启瞬间先跑远点。。
BOSS战:真是群英荟萃。。
D beast
野兽自带一个分身,打两个身体都费血,无限刷哥布林,好在技能都可以防御。
火焰萨满
非常讨厌的BOSS,各种猥琐,蓄力火球看好时机翻滚,4连火球中间有空隙给你钻,另外注意这货起身瞬间会用尾巴扫几圈,所有打几下就走吧,这个BOSS魔法都不能防御,场地还有狗干扰,有一定难度,需要熟悉节奏才好办。
暗精灵统帅:
和上一次一样,不过这次分身更犀利,而且能独立出现攻击,即便本体在硬直阶段,BOSS本身还有各种魔法技能,分身阶段必须集中攻击BOSS几次,他就会收回分身,这个时间一定要快速打掉BOSS的血量,最后抗2次分身,就能干掉它。
亡灵:
这个BOSS我没找到太好的打法,BOSS咬人的技能有时候防御不了,不知道为什么,可以用跳攻击拖延下时间,除了咬人其他技能都可以防御,另外场地无限刷骷髅兵,非常卧槽。
黑暗战士2
和第一次基本一样,就是速度快,血多了,外加场地还有骷髅,匕首是打断神器,多利用。
鸟头巫师
巫师本身只会闪电和火球,狮身蝎尾兽的攻击能防御,天上的龙吐息比较卧槽,没法防御,不过弓箭什么的对付BOSS很好用,BOSS血量很少,尽量用远程武器投掷死,少近身。
SYNN
红龙妹子,开始阶段没有血量,必须砍到一定程度。左右手攻击都可以跳起来闪避掉,火球利用回避和跳闪避。咬人技能比较明显,BOSS会先网上飞一点,这个时候离开嘴巴的位置就不会被咬。
BOSS出现血条后多了一招吐息,一击秒杀,之前先用风把你忘一侧吹,风停下后要对着反向猛跑,不然被喷到一定死,BOSS血非常多,而且防御攻击很高,需要耐心和熟悉节奏。
随着红龙被干掉 游戏也就结束了。
(快吧游戏组祝您游戏愉快!!!!)