玩家在游戏过程中,可以通过各种方式来收集怪物卡片,再通过它来幻化成相对应的怪物或者NPC。不仅外形方面完全继承了怪物或NPC的形象,而且技能和属性也会根据卡片的不同而变换。同时也会根据不同的卡片来改变玩家自身的种族,对攻击目标产生相克效果。为整个游戏添加了收集要素,也为战斗提供了更多的变化。
妖枪
技能 破魔旋风突0/30(力伤):鸡肋技能,不推荐加。
不过,加满了也只是多打100左右的HP。而且浪费真元点。
破虚30/30(被动):这个技能必须加满。
初始1点是加23点体力上限。保守估计,加满了至少能增加110体力。
枪侠这种进战职业要的就是防高血厚。加满了这个技能对练级和PK都有很大帮助。
帝释枪流爆30/30(力伤,土系诅咒):这个是枪的眩晕技能。也是目前唯一的限制技能。所以我推荐加满。初始1点是40%几率眩晕对方6秒(40%哦几率很大的)。
圣枪天焰0/30(土系伤害):不推荐加。因为虽然这个技能伤害输出算是不小。但是40级还有 白虎斩阵。那个才是枪的真正的伤害输出技能。
白虎斩阵30/30(土系伤害):必须加满。这个技能属于是枪的伤害输出技能。初始1点就有179点伤害,估计如果加满以后应该能有440左右的伤害吧。这个技能的高攻配合 帝释枪流爆 眩晕,绝佳的搭配了。
所以我总结出来的加点就是: 按每5级给5点来说:我推荐的是4点土,1点金。
理由是:土的效果是,提高防御和法超杀威力。金的效果是提高力量和法超杀威力。所以按我这样的加法到后来就是法超杀的几率大,威力也比一般的高。防御很多。
攻击一般。 有人可能会说,你这样加 力量不就很少 攻击不就很低了吗? 那你可以看看枪的技能,都是土系伤害的 土多了不仅防高,技能威力也会相应的高。