首先每个技能都有每个技能的施放距离..而对于施放距离的正确认识..将会让你怎么“猥琐”的让别人打不道你而你却可以攻击别人。
作为火枪一个远程职业当然我不代表全部吧。
所以先要说明一件重要的事~路上虽然看不见单是是有一格格的网格来组成的所以“横”是由斜45度直线上的每条来构成~而纵则是135度直线来构成的网型。
简单的来说就是个X型....而横的距离从人物中心到屏幕边缘是14格..也就是比狙击最大射击距离大2格。
而对于0度线来看由于三角形直角边不大于斜边所以从人道0度屏幕直线的距离小于12格。
所以横过来狙击是可以狙击道窗口外的人的~~而纵-v-由于虽然屏幕是长方型但是游戏里的面应该还是正方行所以推测也是14半径。
由于AT领域7格和6格的格数相对接近就不考虑什么猥琐法师了但是和战士的八方相比。
多了2格-v-如果剑屠的勾在CD中。
那你不用客气的用距离去“猥琐”他吧而对于法师你必须选择在相对安全的情况下去释放。
譬如昏住-v-或者他全技能CD(逃跑状态还是有可能实现的)。
当然AT领域不可打断即使给肢解给变形给挟持一概不会被打断。
此时为狙击最大释放距离~~何为释放...释放就是当你准备好距离的瞬间他在这个范围内~
之后他跑出这格距离子弹出去了打到他还是有伤害的~
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