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《真三国无双4》曹丕使用心得

作者: 佚名 2013-11-19 09:54

曹丕总体攻击速度虽然不快,不过攻击范围不错,在不同的战场使用C5+冰玉或者C5+炎玉再配合无双还是挺有实力的。下面来仔细地进行一些剖析。

普攻:

曹丕的普通6方攻击速度中规中矩,左右斜劈、中路横劈交替进行,最后一方是转身横劈,范围尚可。进化九方多了曹丕的前面3方,速度有所加快,只是不带有玉属性,招式结束后可以按攻蓄力键可追加一个阴球用以牵制逼近的敌人。

总体来说,曹丕的普通攻击速度不是很快,不过范围还是比较可观的,前面以及两旁都有攻击判定,由于其主力技是C5,因此要尽量保证前4方的安全。曹丕的小跳斩是跳起斜劈,范围尚可,在高难度里是可以多加利用的。

反击:曹丕的反技类似于他的第六方攻击,一般不多用。

C 技:

JC-曹丕的JC类似于周泰,是垂直起身,在空中来回攻击,不过属于一招半,没有结末式。要较多时间的空中停留,因此在修罗难度里慎用。因为容易被中断,或者是JC结束后掉入人丛中,情况比较危险。
C1-曹丕的C1可以放出一个冰球,经过一定时间就会爆炸,可以起到牵制作用。

一方面,在确定只有前方有一群敌人时,保险起见可以考虑C1+飞龙。另一方面,在单打敌将时,建议计算好时间,等敌人倒地后放C1,起身就会受到冰球攻击,若被冻住,有无双就用;若冻不住,也能继续追打。

C2-普通的挑空技,招式结束后可以按攻击键另外追加一个冰气球。

C3-速度相对较慢的左右挥舞攻击,最后一下是360度吹飞技,带有玉属性,不过由于整个过程攻击范围存在一定的缺陷,而且速度较慢,尽管威力尚可,仍然不推荐在高难度下使用。

C4-蓄力时间较长的180度滑步式冲劈,属于吹飞技,带有玉属性,招式结束可以按攻击键追加一个冰球。在高难度下使用可以考虑配飞龙甲,一旦被防住可以立即CANCEL。

C5-曹丕的主力技,尽管此招存在伪连,不过仍然是高难度里的宠儿。在354S中,他的C5是独一无二的,属于疾风破裂型,地上会出现气爆裂,同时散发紫色光芒,被打中的目标旋转式浮空,判定范围要大于实际中的光影范围。

不过由于蓄力时间较长,收招速度较慢,也并非万无一失,可以考虑配飞龙甲来解困,C5攻击后紧跟小跳斩CANCEL。

C6-蓄力时间较长的斜劈,中者被吹飞,招式结束后可以按攻击键追加一个冰球。虽然带有玉属性,不过由于范围较小,收招较慢,因此不推荐使用。

无双:曹丕的无双属于浮空型,招式动作类似与其C3,攻击力和范围都不大,最后结末式是360度吹飞技,如果携带冰玉,则效果会较好。而真无双同样浮空,多了炎属性,结末式增加了一些滑步式气波攻击,不过效果一般。

推荐装备:平时不下5星修罗的时候,

一般装备是:玉:阳玉

道具:白虎、玄武、真空、乱极,最后一个口袋随便。由于有了阳玉,使用C5时可以更加的得心应手。

而比较合适的向上级的装备应该是:冰玉、白虎、背水、飞龙、神气和真空。

5星修罗下战斗心得:在5星修罗难度下,这里以向上级装备为主。推荐的连招是:4方+C5+CANCEL(小跳斩)+无双。在使用C5的时候,首先要保证不能被过分包围,尽管有飞龙甲的存在,不过仍然基于良好的走位才是制胜的关键。

这里再说明两个关键点:

一、关于战场掉落的物品及击破数的注意事项:

分页符

在祁山,可以通过无限觉醒的方式来解决问题。但是在其他地图较大,武将分布不均匀的五星修罗关卡,无限觉醒就不那么好办,因此对于击破数和觉醒印的使用时机的把握也显得十分重要,这是一点;熟记一些五星关卡的地图,摸清包子和觉醒印的位置也有一定的必要性,在关键时刻可以解燃眉之急,这又是一点;时刻注意战场上掉落的攻击斧、玉玺、仙酒等等也很重要,这些往往是能否取胜的又一因素。

玉的选择:

一般可以配置炎和冰。

(1)冰玉一般是在觉醒后C5+无双发挥的效能比较大。

(2)而炎玉的作用则凸显在利用不断的C5使敌人一直保持垂直浮空状态时的攻击,效能比较可观。
无论是冰玉还是炎玉需要视战场敌将分布和数量多少来选择。一般的原则是:战场较小,斗气武将不多且较为集中时考虑冰玉;战场较大,斗气武将较多且过于分散时考虑炎玉。

每个五星修罗关卡的地形不一样,打法战术也不尽相同,甚至在同一关卡中也会有一些不确定因素,不过我想大体的思路是这样的。

总之,过五星修罗需要智取,而不是硬冲。诸如良好的走位、控制好击破数、觉醒印的掉落及使用时机等等这些战术都是能否顺利通过五星修罗的重要因素。

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