这个游戏比较像英雄无敌的策略类游戏模式,但是游戏总体与其也是有所不同的,相当程度上混杂了一些ACT和RPG的要素
游戏还是分为战役和沙盘两种游戏模式。我们首先还是从战役模式开始我们的游戏进程
游戏开始之初还是要依据游戏的定义来选定你的角色,战士,法师,刺客,还是指挥官
之后玩家需要点击你已经创造的英雄的头像,打开动作选单进行相应的命令。而我们第一步则是学会如何移动你的英雄。这个比较简单,点击头像选定英雄之后指定附近可移动的方格区域即可
游戏开始之初仍然是我们简单的教学模式。玩家在战略模式下的操控,大部分都需要点击人物的头像,在其所显示的分类菜单面板下进行相应的命令选择
在进入地图上的城镇区之时,玩家可以进行相应的探险搜寻。但是在此之前,我们需要先给我们的英雄装备上法术。如下图所示,在已经获取的法术拖拽到左边相应的等级面板即可
后面的装备,佣兵的雇佣也同样是如此的道理,拖拽即可完成给与英雄的装备。这一点和类同于经典的英雄无敌的策略模式。
当然,由于目前我们的英雄等级还是很低的,是无法学习和购买到高价的高级法术的。而大部分的法术而言,都只能在战斗小地图的模式下进行使用
之后则是我们的英雄探索的介绍。在城镇区域,玩家可以有选择性的探索一些遗迹和废墟,来搜寻怪物的踪迹,并且获得可能的宝物。不过这里的教学战斗倒是没有什么太好的奖励
进入城镇,点击英雄头像打开探索面板,游戏会提示你探索附近的废墟。之后会提示消息,附近废墟发现了三个哥布林;向英雄发出指示是战斗还是撤退
当然作为教学关卡,我们还是要战斗来了解这部游戏的战斗流程的。教学关卡模式下,英雄的死亡不会造成游戏的结束,而且整个过程英雄会自动的进行相应的复活
本作的战斗模式下的模块几乎就是英雄无敌的翻版。战斗之前,玩家可以在有限的六角格内布置你的部队;而战斗开始之后则只能按照小地图进行相应的移动。当然玩家也可选择自动进行战斗(F10)来快速完成游戏的战斗部分,但是其战斗结果往往是差强人意的
而且自动战斗除非在我方处于绝对优势下进行,否则必然会导致英雄的死亡
英雄在小地图模式下可以释放已经装备的任何类型法术。当然这个战斗模式大家肯定也不会太陌生
最后则是战斗结果的显示,以及经验和奖励的加成
下面游戏所要叙述的是雇佣佣兵的部分。面对较为强大的敌人,玩家是需要用金钱雇佣佣兵来保证你战斗的胜利的,而雇佣的界面还是点击英雄头像,之后在打开的菜单之中选择进行拖拽雇佣
将你目前的三个空格雇佣满佣兵之后,玩家就可以继续按照指示探索城镇附近的废墟;开始你的第二场练习战斗
如果你在本场战斗不幸英雄死亡,那么不用担心;游戏内“你”的导师会自动复活你,并且继续让你开始后面的游戏进程
之后游戏系统会介绍英雄的装备和商店的交易。命令栏还是在英雄的头像之上
进入城镇打开商店选单,即可出现该界面。玩家进行相应的拖拽即可。这里需要注意的是,装备的名字带有红色标识则为该装备不适合该英雄佩戴,或者目前状态下英雄无法使用;而只有绿色的装备才是适合英雄购买使用的