测试篇
首先来说下这个游戏的操作设定,移动可以用鼠标和键盘同时进行!技能的释放是数字键和F键释放的!
本人认为,口袋西游的PK与打怪基本没有“操作”可言。基本全是技能的组合,因为这个游戏基本不能控制距离,也不缺少多种技能对不同职业的多变打法
升级主要靠任务,玩家一出来感觉自己就是救世主!每个给予玩家任务的NPC都对玩家大加赞赏!这让我感觉这游戏的策划没救了。。本来想感受一下西游记中的经典剧情,可是至少在前期,很难看出和西游记有什么关系.....
人物的造型可爱多变,是游戏的一大亮点!宠物的设定,让我们清楚的看到。想在这个游戏里变的强大和宠物的强大是密不可分的!而加宠物友好度的道具,和我们从野怪身上打出来加友好度的东西来看!想用这些东西加满友好度,基本是非常累的!商店有卖一些加友好度的道具
经过一段时间的体验,感觉技能的释放虽然很华丽,但那些技能上的解释和实际效果好象并不明显!比如药王的第一个攻击技能,注释是能让怪物在受到伤害的同时,向后倒退几米!在笔者想用此技能“放怪”的时候,感觉基本不可能!
也许是笔者级别低的缘故,所以貌似此游戏并没有团队副本设定!这就让许多想和西游记传说中的妖怪战斗的玩家有点小失望!也许他们会已野怪的形式出现在玩家面前!
单跳过这些,此游戏的升级肯定是刷怪的泡菜游戏无疑!但是面对华丽的技能,我们可以想象!那么多人用这种效果“很好”的技能刷怪的时候,那我们的视觉会不会很累呢?
笔者估计,这游戏的PK很有可能就是把一套技能组合按出来,再注意移动,然后按出来另外一套技能组合就行了!变化不会很多,也不会太难。因为到现在为止:控制距离的阻止释法的让人晕的或者是什么我们可以控制对方的技能在野怪身上笔者实验的效果并不好....
目前是可以通过购买筋斗云飞上天空的,但是目前无法在天空战斗与释放技能。笔者也没有看到会飞的怪物或者在天上的天宫,所以认为飞天的设定很大一部分意义在于娱乐.....
陆地上还没有开放坐骑,按完美时空的创作理念来说,估计以后会开!毕竟西游记有那么多神仙都骑着东西呢。
药王篇
笔者一开始,以为药王会是个职业奶妈。可是笔者现在这个药王肯定让没玩过口袋的人吃惊!
前期药王打怪的速度非常快,而且我惊人的发现,基本不用休息!我几乎不掉多少血和蓝!这就让我大胆起来,我同时拉3到4个怪物配合宠物一起打。
就算是这样,笔者还是很轻松的就杀死怪物!在加血技能方面!感觉第一个单体加血技能,效果不是很明显!好在到10级以上,药王有了一个精神技能,一下能恢复30%的血量!
5行我加的是:加血液上限的水和加所有抗性的木
在我刷怪的同时,我的妙想来了!如果级别高起来的话!药王绝对可以做个“坦克”配合法皇清怪!拉满屏的怪让法皇A!因为药王的下血与给自己加血的技能都太好了!