由此看出,如何锻造人物方向其实是在早期就决定了的,升级时最大的注意事项是,不要全面发展,专精某个方向远比回一大堆华而不实的能力强,至于升什么方向就全看你的需要了。队伍能
力的平衡需要考虑,combat/tec/bio三个方向不应该有空白的,尤其是electronic和decryption最好有人会,否则会有很多门和宝箱打不开。first aid是很重要的能力,
队伍中至少应该有一个人会,可以大大提高整队生存能力。每个人本身职业名技能是应该好好掌握的,尤其是主角,specture的训练这个能力的升级决不能落下,既可以全面提升人物的能力
,还能学会unity这个重要能力。同时charm和intimidate也是要重点学习的,不过不要同时学,如果你走renegate的路线,那么intimidate是你专升的技能,反之就是
charm,这两个技能可以让你打开新的对话,从而得到说不尽的好处。(因为我早期升了intimidate,在序章成功威胁到了一把强力手枪,现在一直用到第三章都没有任何一把比的上的武
器)。
assault training中的肾上腺素激发(adrenaline burst)是不可多得的好技能,可以瞬间冷却一切其他技能。armor的格子也有升级的意义,可以快速学到穿更高级护甲的
能力。散弹枪的carnage在近距离是很致命的威力。狙击枪的assassination配合高效弹头和稳定性组件,必杀率极高。总的说,什么技能都是好技能,一切都看你的选择。值得一提的是
medicin技能条的神经冲击(neural shock)特技,这个技能对任何生物类敌人都有特效,哪怕是1级的神经冲击也可以对krogon战斗大师这样强悍的敌人造成显著的效果,这个可以
说是系统对于工程师们的一个补偿之一了。
队伍中的几名外星人,garrus可以走技术的方向,同时他也有一个狙击手的高潜力,你自己选择就好。liara可以比较快速的习得singularity这个终极战斗生化特技,这个技能一
杀杀一群的效果很可怕.......至于wrex就是一血牛,他自己有barrier技能,再升一下他的fitness和本职,然后放他出去吸引火力我方在后面放冷枪就好。
4.武器装备
武器装备都有等级设定,在名称后以罗马字母标志,i为最低,x是最高,相关武器等级出现条件如下
人物等级 武器等级
1-6 i
7-12 ii
13-18 iii
19-24 iv
25-30 v
31-36 vi
37-42 vii
43-48 viii
49-54 ix
55-60 x
武器和装备都可以配合升级部件使用,这不是一次性的,随意更换,找出最适合目前战况的配合是重点,比如对付人类混混时应该配合anti-personal弹头,对付geth族时更换
armor-piercing弹头为宜,其他的就看各位自己的想象和创造力了。
重点要说的是武器贩售许可证这个东西,游戏世界中有15个装备制造商,当诺曼底号上的商人得到这个制造商的许可证后就可以卖给你这个厂家制造的产品,除了一个自动得到的以外,
14个许可证要靠玩家去寻找,他们的入手方法是在商店购买,贩卖处如下(不一定是唯一的卖处,但是应该是确定的卖处,其实只要到了一个地方四处找找商店基本都能找到吧)