攻略详情

《热血江湖》职业剑客加点下篇解析心得

作者: 佚名 2013-07-11 15:29

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

D=(G-F+Z)+25%×[(G-F)+G-F]+0.5×

其中,D——使用武功时的打击值,恒大于零;

G——剑士的攻值(含武器提升),为状态窗口中所见攻击值;

F——敌人的防值,可用G减去普通攻击伤害值(不含追加伤害值)的平均值求出;

Z——在武器上合成的追加伤害值;

W——所使用武功的威力增加值;

V——在武器上合成WG所产生的威力提升;

P——敌人对武功的防御值。

需要解释一下,[(G-F)+G-F]和分别表示为破防攻值的2倍和破武功防御之武功值的2倍,这种表示方法,是为了使在攻不破防或武功不破武防时不会减少打击值。

第一部分为普通攻击部分;

第二部分为使用武功则将破防攻的50%(被医生加过“太极五形”,则为55%)转化为追加伤害;

第三部分为依据武功提升打击部分。可以看出,武器合G则提升第一和第二部分(1.5G,加过“太极五形”则为1.705G),合WG则提升第三部分(WV),所以,合WG还是合G,到底哪一个好,就要看武功的威力值W了。

按性价比,威力值大于130时,在达到同样武功打击值时,合WG要省钱;如果从石头属性来看,在武功威力为90时,合成G60同WG100%其打击值是一样,威力再大G60的提升作用就比WG100%明显减小了,但前提是保证不合这G60时普通攻击打怪也是破防的,否则WG的作用就一定要大于G的作用了。综合来说,就是三转后合WG要优于合G,二转前,还是合G比较有效和便宜。上面的公式计算的是武功的总打击值,如果某项武功为多下打击,则每下打击的数值为总打击值除以打击下数。

三、综合剑。即侧重有效的杀敌又注意安全性的剑职业,我的剑就是按这条路线发展的。

“长虹贯日”、“百变神行”、“连环飞舞”先后加满(在36级时加1点“移花接木”)。至于说哪一个先加,就要看具体情况了:相对防低就先加“百变神行”;相对攻高就先加“连环飞舞”,相对攻低就先加“长虹贯日”,详细情况我在前面已经说过了。这时是48或49级(如果加了1点“移花接木”,就是49级)。

在60级前加“护身罡气”和“移花接木”共加24点,哪一个先加我前面也做过介绍。

三转后,如果参加PK或势力战,就加“回柳身法”,再加满“护身罡气”和“移花接木”,再加4点“狂风万破”到80级。如果不参加PK或势力战,就不先加“回柳身法”而是在加满“护身罡气”和“移花接木”后,加“狂风万破”,最后再加4点“回柳身法”。

四转后先加满“怒海狂澜”,再加满“狂风万破”或“回柳身法”,到100级时,除“必杀一击”只有4点外,其余技能均加满。

剑士没有哪项技能的热血石是明显占优的,具有最显著累积作用的“长虹贯日”的热血石,我是没有看到,不知道是我不知道还是就没有,如果有的话,4个“长虹贯日”的披风无疑是剑士的首选。比较经济的披风是4个“移花接木”或4个“连环飞舞”,对于PK玩家,则可选用4个“回柳身法”的披风。

上一篇 : 《剑网3》英 ...

下一篇 : 《彩虹岛2》 ...

相关阅读

精彩推荐