具体分析,在战斗状态下,宠物好感度对其所获得的经验有着怎样的影响。
第一、1级宠物,召唤状态下好感度0.67%,交人事任务,获得3个令牌,可以发现,在非战斗状态下升到30级的宠物,在战斗状态下,只升到18级。
第二、6级宠物(等同于一级),召唤状态下好感度55.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到27级,仍未升到30级。
第三、6级宠物,召唤状态下好感度82.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到30级。
第四、6级宠物,召唤状态下好感度38.15%,使用宠物修养,宠物升到30级。
综合本文和之前那篇文章,我得出结论如下:
1、非战斗状态下,宠物好感度的高低不会影响宠物获得经验的多少。
2、战斗状态下(合体、召唤),宠物好感度的高低影响宠物所获经验的多少。当好感度≥80%时,宠物可获得100%的经验,当好感度<80%时,宠物所获得经验,随着好感度的降低,逐渐减少。