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《口袋西游》宠物好感度对经验获得的影响

作者: 佚名 2013-07-11 18:14

具体分析,在战斗状态下,宠物好感度对其所获得的经验有着怎样的影响。

第一、1级宠物,召唤状态下好感度0.67%,交人事任务,获得3个令牌,可以发现,在非战斗状态下升到30级的宠物,在战斗状态下,只升到18级。

第二、6级宠物(等同于一级),召唤状态下好感度55.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到27级,仍未升到30级。

第三、6级宠物,召唤状态下好感度82.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到30级。

第四、6级宠物,召唤状态下好感度38.15%,使用宠物修养,宠物升到30级。

综合本文和之前那篇文章,我得出结论如下:

1、非战斗状态下,宠物好感度的高低不会影响宠物获得经验的多少。

2、战斗状态下(合体、召唤),宠物好感度的高低影响宠物所获经验的多少。当好感度≥80%时,宠物可获得100%的经验,当好感度<80%时,宠物所获得经验,随着好感度的降低,逐渐减少。

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