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《刀剑英雄》关于pk设计的新想法

作者: 佚名 2013-07-11 20:45

记得古龙笔下的天杀吗?

“天以万物予人,人无一物以予天,皆可杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!……”有一个迷一样帮派叫做“天杀”。没有人知道,天杀的总坛在哪里,也没有人知道天杀的首领是谁。每个天杀都是天生的杀手,杀手的任务就是杀人或被杀。既然选择做一个天杀,就再没反悔的机会,一个背叛天杀的杀手,将终生遭到天杀的追杀。

1、天杀作为一个系统默认帮派只能在创建人物时就选择加入

2、天杀只是一个帮派,作为天杀的玩家可以是任何门派任何职业,只是多一个作为天杀的隐藏身份和天杀独有的某种利于刺杀的技能。

3、天杀杀人不记pk值。

4、天杀可以得到帮派任务:杀某个系统随机指定的人。

5、每个天杀身上都有一个天杀的帮派信物(其他门派帮派也一样有信物),天杀一旦被杀,杀死他的人通过这一信物可以知道,杀掉的人是一个天杀。

6、一个天杀最好不要暴露自己。

7、因为杀掉天杀会有额外的奖励。

8、天杀可以叛出,但此后每隔一段时间,就会成为天杀帮派任务的内容!:)

另外,每个在灵山建立的门派可以指定一个敌对门派,这两个门派之间的pk不记pk值,江湖恩仇嘛!

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