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《最高指挥官:虚假联盟》4个族的游戏终结者研究攻略

作者: 佚名 2013-05-21 11:23

开局先资源再工场是原版中的打法.

小图(10*10,5*5)中后出工场对初期的自家的农民威胁比较大.

建造陆地工场时注意不要把发电机围满. 会造成陆军出击迟缓. 严重的(如s的部分单位,甚至会卡住出不来).

s的侦察bot 在不攻击时会反雷达+视觉隐形. 关掉攻击停在矿上是异常恶心的一招. 发现以后对付的方法是拿单位去撞...只要撞到它移动,就会现形.

c的t2自爆爬虫非常鸡肋.  威力小,比较笨拙. 打击移动单位尤其差. 跑到对方面前会停下再自爆,只要对方移动,爬虫就会不断重复停下,跟上停下跟上...

a,c,u3个族的t2坦克都分重型和轻型. 

轻型对付t1效率很高,特点是射速快威力小,移动灵活. 

重型坦克的特点是威力大.

c的瓦格纳射程相对短,但是可以潜水. 鱼雷的伤害可以忽略不计.

u的两栖漂浮,对抗舰船(包括t2) 有不俗表现,只要对手疏于操作,让两栖跟上,船很容易被消灭,由于它不俗的射速,对付t1也很不错.

a的方尖碑护盾+护甲总值很高, 是t2单位中最硬的,当然随之而来的是较其他族稍贵的造价. 但是它具备不错的射程和威力.不过由于射速较慢,所以使用的时候不要兵种过于单一.

当然t2只要具备一定数量,消灭t1的效率都很高.

s的t2bot性价比非常高,不错的射程,强悍的威力和速度,使得它在对付t2单位时都占优, 尤其是低护甲单位的克星(t1以及c和u的t2bot).  所以它又被称为"t2.5"

另外在刚出几个t2陆军时,尽量不要把t2直接暴露在敌acu面前, 极为吃亏 (oc直接秒杀)

t1和t2混搭的效果更好.

t3, 在fa中, c和u老t3被定义为突击单位,伴随而来的是血少,攻击速度快,攻击比以前高.  a的老t3可以辅助和修理.

c和u的新t3 移动缓慢,都可以潜水. u的特点是射程远,威力很强,射速较慢,在有护盾之类的情况下对抗t4也很不错.

c的特点是射速快,威力也强,射程较短. 对付老t3及以下单位效率极高.   

下面说说常规t4  下面括号外的称呼是玩家给它起的.  t4实际上可以分常规和终结者(game ender)两类. 终结者建造完成几乎可以等同于胜利(当然也可能有意外) ,但是极耗资源和建造时间.

c:  蜘蛛(美猴王monkeylord)是最好的突袭单位, 配合反雷达(在水下反声纳),只有具备omni的单位才能发现踪迹.  其他优点还有便宜,dps很高.  弱点是护甲较低. 正面对抗t4较差.  另外它的防空能力是可以忽略的.

河蟹(巨石)的突击能力很强.  射程不错,点对点的伤害不俗.  另外它是海上霸主,所有的潜艇,舰船以及反鱼雷单位在它面前都形同虚设.  弱点是怕近战t4以及空军. 对空能力可以忽略

甲虫(灵魂收割者soulripper).  t4级gunship,伤害有溅射效果. 可以被gunship攻击.  在空军面前比较弱.  性价比在c的t4中是比较低的. 不过用来防御也不错.  对空能力可以忽略

a: 巨人(银河巨神gc), 点对点伤害不错, 相较于原版其实有了加强,重要的是它的速度较原版有了增加.

( 原版移动极慢,尽管有24万护甲,但是2只蜘蛛就能杀. 号称移动靶)

飞碟(沙皇czar) 造飞机很快,守家不错.        另外在具备一定数量(至少至少8个以上)后, 对空具有绝对优势. 

对地攻击不俗. 但是在只有1个的时候, 进攻通常只用来做自 杀式 攻击.  坠落后的对地伤害很高.  当然不是很有把握之类的,不建议这么做. 因为1,2个飞碟很容易被战斗机击落.

水盘子, 对地炮击不错,适合压制基地.  潜水后也有鱼雷.  其实最怕的是空军.  所以见势不妙赶紧潜水. 

u:  u的t4 不太能突击(主要和小胖被削弱有关)

不过小胖仍旧是数一数二的防御t4. 

卫星(诺瓦克novak)只有打掉控制中心才能摧毁.  威力很弱.  建造不怎么快.

t4潜艇(亚特兰蒂斯)  鱼雷不错(但是绝对没河蟹强), 建造空军很快,是个可以潜水的航母,非常隐蔽.

s  :  鸡腿 (就是s版的巨神,这个称呼来源于beta时期老外对它的描述,因为腿很像鸡腿)

非常强悍.  眼球炮的片伤可以秒杀很多t3及以下单位.  面对兵海可以轻松升级. 

别的近战t4在面对鸡腿时尽量不要挤在一起,不然会被1炮打2个,很吃亏.  死后会有范围比较广的群伤闪电, 不断地随机对范围的单位释放1000伤害的闪电. (双刃剑)

t4轰炸机 扔下一颗战术核弹, 对建筑和兵都非常强悍.  当然千万别在家门口用.  弱点是护甲弱.  防空能力可忽略.    

游戏终结者:

uef的mavor (马维)  最强的火炮,火力覆盖全地图(81*81km) .      [ 另外mavor是gpg的一名员工,详细参见readme]

cybran的scathis  ,移动连射火炮, 火力覆盖全地图. 射速很快.  可以移动,需要变形才能开火,开火时不能移动.

[john "scathis" comes也是gpg的一名员工, 但是本月初他跳槽了,虽然不知道他去了哪,但是祝福他]

以上2门炮开火每发都要耗一定量的电.

aeon的paragon, 几乎无限的资源+1万mass,+100万电. 这样的数字几乎不可能消耗掉. 

有的人会疑惑,它上面不是写只+20么? 其实它会跟随你的消耗而增加提供的资源.

s的t4核蛋.  t3普通的核弹发射器建造很快,但是弹药建造很慢. 但是这个核弹的弹药建造极快.  而且需要2发反核才能击破.

拥有极强的威力,很广的范围,震撼的视觉效果.

以上是4个族的游戏终结者.

另外aeon t3建筑中有一门散射炮. 这门炮名曰t3 , 其实拥有t4的造价和威力. 非常强悍.


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