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《大唐无双2》物理系武器金装三大颜色

作者: 佚名 2013-07-13 11:28

在大唐无双2中物理系武器金装共有三大颜色

黄色,强击(主要物理属性+5攻,+8攻击强度)、穿刺(+1爆击,+20%爆击伤害)、神佑(8%血,1%抗性,内力不知道要来干什么)

红色,锋锐。只有一种,无得选择啦,死命往上砸就是了。

蓝色,破甲(5%的无视防御)、吸血(8%吸血)、返伤(400血,8%反弹伤害)、心眼(3%爆击,3%命中)

总的来说,黄色属性,一般就是玩家最后冲击的一个属性,因为它只是辅助伤害,或者辅助防御,这也是造成这个属性的价格普遍偏低的原因,但是这个属性是永远不会掉价得太厉害的,因为最后大家都冲这个,销量很庞大。好了,不废话,说说这三个属性的选择,反伤流的不用说了,基本选择+血的神佑。下面就来对比下强击和穿刺这两个属性的选择,8%的强度,不用多说,就在伤害的基础上增加%;爆击1基本粗略算1.3左右的伤害增加,20%的爆击伤害,如果算33.%左右的爆击率,那么就是6.7%的伤害,加起来穿刺的效果也相当于8%的增加伤害,当然,有的玩家爆击高点的到40%比如无名,但是别忘记了,强击还有+5伤害的,另外还有一个是致命,现在蜀山很流行的致命流,强击才有贡献的,穿刺效果是零,所以,高端的玩家,尤其是蜀山,绝对应该选择强击,这里有人说了,你漏了一个刺客,技能爆击超高的。恩,对,刺客的话,无异议就要选择穿刺了,还有活力其它的加成,所以刺客的刺杀是很可怕的一样东西。

蓝色属性是定性一个玩家的路线取向的,所以一般人会选择这里做底(当然红色锋锐也是一个无得选择的属性,直接+30伤害,相对强击等属性的攻击输出在初期来说有不少优势,选择红色做底的人也不少),蓝色里面如果你先择了吸血流或者返伤流,其它两个跟你就无大关系了,如果不是这两种流派,那么5%的破甲与心眼谁更加优胜呢,现在江山如画的价钱来看,似乎破甲比心眼更加高一点,你慢慢的算一下,一般玩家爆击30%,增加3%的爆击,相当于提高了10%的机会出现多一倍的攻击,当然这是个概率的提升,不是实际出现的概率,如果你还有爆击伤害加成,实际达到的增加伤害的效果就不止3%了,命中的效果稍弱,也就是增加3%的击中概率,所以增加的总体伤害应该算到8%左右,当然,破甲是直接减防御,对伤害增加的基数大点,心眼提高的伤害百分比,是相对攻击-防御后的基数,而游戏中设定的攻击跟防御的成长比率大概在1.5:1左右,也就是说,攻-防=0.5防御的伤害左右(这个也不是绝对,有更高点,因为现在的白金,名将的攻击似乎对攻的贡献更加大点), 0.5×8%=4%,这样算来大概就相当于4%的破甲效果。当然不排除对防高的玩家,破甲效果更好,对防低的玩家,心眼更好的情况出现。

蓝色:看路线选择,破甲和心眼的比对,破甲似乎稍胜心眼,稍胜。

红色锋锐,大众情人。

黄色:强击,适合蜀山,无名,越高端效果越强;穿刺,适合刺客。

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