一、基本情况:
自从游戏转服开启后,各服之间就经常转进转出,目前应该算告一段落吧。对比转服前,强服更强,弱服更弱,虽然拉动了WE的消费,但各服之间差距越来越大。弱服的一档已经转走得差不多,最多的服已经转走差不多一半。这样的服下一步就是等待合服,成了所谓的死区,死区的消费已经没有动力,走一步是一步。强服的一档越来越多,据说有的服一档都不一定能参加国战,这些号连基本的福利都没有,再转回去没面子。转其他服打国战又没有胜的可能,这些号都在等待出现一个更强的服,再转。这些人拉到消费更无可能。
试想,一个一百多一档的服打一个连五十个一档都不到的服,弱服会反抗吗?再强的服,没有对手也是空有一身好武艺。强服的玩家也得靠联系帮会对刷来完成每周的边境点,这难道说不是一种悲哀吗?每每在边境等待对手时,漫天的“站个痛快”、“求侮辱”、“求激情”喊出的是玩家的无奈,喊出的声音无力中更显苍白。
二、转服原因:
当初开启转服时,没有设定合理的转入转出机制,直接导致转服成一种无序(或无节制)。其结果是,强服的号越来越升值,而弱服的号越来越贬值。对于二线玩家(二档,三档玩家),强服想进,进不去;弱服想出,出不来,这也导致了一部分玩家的流失。如果再任由这一趋势再这么蔓延下去,流失的就不只是部分玩家,而是大部分玩家。
三、建议
1、对于弱服的转入,设置相对较低的条件;可以对全区(或者可以进行相互转服的区)一档数量进行统计,取个均值,设定一个区间,如平均值是80,那么对于超过90个的服可设定为强服,低于70的服设定为弱服,根据这一条件对转入或转出设定的条件。
2、对于强服的转入,设置更高的条件;
3、对连续被征服的服给予更高的福利;现在连续两周被征服有弱国保护,可以再增设连续三周被征服,连续四周被征服,连续五周被征服(甚至更多)的福利,别让玩家再流失。以上仅是个人建议,说的不对的地方大家千万别扔臭鸡蛋啊如有更好的想法也可以跟进,要不死区就真死了。