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《东邪西毒》游戏系统建议

作者: 佚名 2013-07-14 13:44

提给蓝港的几点建议,觉得好的话就顶下

!第一):装备的镶嵌问题,我80以前就冲了点钱买商场哪个合成符去合成宝石,准备等90后把宝石全部合成4级以上的再镶上去!结果到80我拿了2个4级的一打孔,,再一镶几百J没了,再打第2个孔,成功率30%,勉强打了1个,就不想再去镶了,镶一次要20多J,成功率20%,我真不知道你门蓝港那些策划怎么设计的,估计想拿奖金都想的疯了,一个好的游戏,要先吸引玩家自己愿意去投钱,而不是盲目的一直逼玩家去投钱。打了孔,镶了装备,到了90级后以前的装备就得仍,投入的钱又白浪费了,还要玩家继续的投钱去打你那个只有30%成功率的孔和你那只有20%几率的镶嵌,我以前玩的赤壁你去看看那里的游戏,那里的游戏人家愿意花钱,随便拉个百变号都几W块的,人家最烧钱的就是点密文,但人家的密文也没你的石头烧钱啊,我算给大家看看啊,1个2符商场卖2元,2级=4个石头加1个符,石头的钱不算啊,就是8块钱,3级石头就是4X8=32元。4级石头就是32X4+128元,5级石头就是128X4=512Y元,6级石头就是512X4=2048元,7级石头就是2048X4=8192元,这中间还有要加一些合成符没算上去,身上有13件可以镶的,没件可以镶2个就是26X8192=212992元,强化什么的还不算,哈哈,人家赤壁玩以前最高密文就2500左右,最多就10个最高的密文组合,你这游戏和那游戏比,你知道你自己有多烂吗,一个2D半的游戏还充什么高档,你们蓝港肯定是想钱想疯了。

第二):门派问题。你让玩家从开是选择的时候就是只能 玩2个职业,这个游戏里面的各个门派的完家比例严重不 平衡,现在刷FB喊个老虎和奶妈要喊很久,说到这我又来气了,喊世界还要什么J8精力和活力,生产也一样,你想想人家做东西是不是要冲钱搞装备的,你搞个这东西,喊世界要精力,生产东西要精力,你吗的策划脑子进水了,喊世界你多收点钱就可以了,还J8整那东西 ,很多玩家因为门派比例的不平衡刷不了FB,所以有的选择放弃游戏,有的选择从头开始,你们商场为什么不可以出个可以自由转换职业的东西,这样让大家玩游戏玩的都有的选择。想想就来气。

第三):就是你哪个PK了,杀人要红名,红名可以,但你搞几个门派啊,杀同门的人红名,杀不是同门的不红名 啊,你倒好杀什么人 都红名,完事要冲钱去买你商场东西洗红,你想想,不打架不杀人的游戏有什么 乐趣可言啊!

现在这3点只是我个人想法的一 小部分,蓝港你不知道去调整你的游戏,那么你就等着倒闭吧,人家游戏合区都是很久合一次,我9月29公测玩的这游戏,,你自己说说合了几次区了,我本人也是一个非R M B玩家,但多少还是会投点钱去的,你不考虑大多数完家的想法,也不考虑R M B 玩家的感受,那么你这游戏就等着倒闭吧!!!!有相同观点的朋友请顶起

南帝原是大理国宣宗功极帝,因情出家,隐居一处人迹罕至的山峰,自号“一灯”,座下四大弟子渔樵耕读(点苍渔隐、樵夫、武三通、朱子柳)各个都是大理国重臣,也随故主隐居。一灯大师出自大理段氏一脉,精擅段氏家传武学,一阳指独步武林,后又学得中神通王重阳的先天功,武功更是突飞猛进,位列五绝,号为“南帝

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