残暴的杀敌手法
对敌人毫不手软,奎爷的杀敌手段只能用残暴来形容
以往ps2 战神i、ii 无法呈现的魄力感
在 战神iii 的表现更是可圈可点!
盖美拉是本作个人认为设计得很有意思的敌人之一
魄力满点的boss战
近几年来,似乎好玩的动作游戏,都要面对大到不行的boss (?)
而战神在boss战的表现之优一向是有目共睹的
除了魄力非常足够外,另外对boss的处决技一直是战神系列的重点!
尤其在iii 的处决技...都非常的精彩啊!
需要动点脑筋,又不至于伤脑筋的解谜机关
关卡中,有些道路& 剧情的触发需要通过解谜的机关
而这些机关的设计上来说,以战神系列老玩家来看应该都算是很容易才是
对于有看到一些新玩家抱怨的点为提示不够明显
这部分如同以往,会先带动镜头来提示玩家该如何进行,仔细观察应该都挺容易的
如果战神系列只是打打杀杀,而没有一定程度的解谜,那我只能说游戏的精彩度会下降不少
飞行小游戏的部分个人是认为摄影机角度还可以再加强一些
以上是个人认为战神系列之所以不能错过的主要原因,当然还有其他的优点...就不一一详述了
以下做一些游戏内容的基本介绍,内容部分有捏,请斟酌服用