首先是四个关于摄像机的触发器,第一个就用到了我们上一篇新建的那个摄像机。这个触发器的意思是应用这个摄像机,这个摄像机已经被我取名为start。然后第二个是将摄像机镜头和鼠标关系打开,这样就看不到鼠标了;第三个是将鼠标控制摄像机转动关闭,这样就只用方向键控制镜头;最后一个是让镜头跟随玩家的红色奥迪。
然后两个ui触发器,功能是将资源窗口和菜单隐藏。在另一个触发器里,我们按下esc又会让菜单显示。
紧跟着一个触发器是将玩家的红色奥迪冻住,这样玩家就不会抢跑了;然后就是出现3,2,1的倒数和声音:先文字后声音,然后等待一秒,这样一共等待了三秒。之后解冻红色奥迪,清除信息文字。
然后是初始设置五辆其他奥迪的速度。中立控制的这五辆奥迪将按照这个速度一直行进下去,我设置为5.8,5.9,5.9,6.0和6.1。
接下来来到movementandother这个文件夹。
图 4 移动等
第一个1offtrack就是玩家奥迪不在轨道上的情况,设置不高的最大速度;第二个1ontack就是玩家奥迪在轨道上的时候的最大速度设置;第三个是设置移动角度,让移动角度不为负数,只在0到360之间浮动;然后是方向键的控制设置,up就是没按下,down就是按下了,分别触发不同的情况。
首先看看第一个:1offtrack。
图 5 不在轨道的速度设置
这个触发器的意思是当红色奥迪离开轨道时,最大速度和实际速度都设置为4.0。
再来看看第二个:
图 6 在轨道的速度设置
在轨道上的时候,最大速度设置为7.0。
然后是第三个:
图 7 移动角度管理