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《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

作者: 佚名 2013-01-28 16:52

      首先是四个关于摄像机的触发器,第一个就用到了我们上一篇新建的那个摄像机。这个触发器的意思是应用这个摄像机,这个摄像机已经被我取名为start。然后第二个是将摄像机镜头和鼠标关系打开,这样就看不到鼠标了;第三个是将鼠标控制摄像机转动关闭,这样就只用方向键控制镜头;最后一个是让镜头跟随玩家的红色奥迪。

      然后两个ui触发器,功能是将资源窗口和菜单隐藏。在另一个触发器里,我们按下esc又会让菜单显示。

      紧跟着一个触发器是将玩家的红色奥迪冻住,这样玩家就不会抢跑了;然后就是出现3,2,1的倒数和声音:先文字后声音,然后等待一秒,这样一共等待了三秒。之后解冻红色奥迪,清除信息文字。

      然后是初始设置五辆其他奥迪的速度。中立控制的这五辆奥迪将按照这个速度一直行进下去,我设置为5.8,5.9,5.9,6.0和6.1。

      接下来来到movementandother这个文件夹。


《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 4  移动等


      第一个1offtrack就是玩家奥迪不在轨道上的情况,设置不高的最大速度;第二个1ontack就是玩家奥迪在轨道上的时候的最大速度设置;第三个是设置移动角度,让移动角度不为负数,只在0到360之间浮动;然后是方向键的控制设置,up就是没按下,down就是按下了,分别触发不同的情况。

      首先看看第一个:1offtrack。


《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 5  不在轨道的速度设置


      这个触发器的意思是当红色奥迪离开轨道时,最大速度和实际速度都设置为4.0。

      再来看看第二个:


《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 6  在轨道的速度设置

      在轨道上的时候,最大速度设置为7.0。

     然后是第三个:

《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 7  移动角度管理

     

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