cod4中武器分为assault rifles(突击步枪),sub machine guns(微型冲锋枪),light machine guns(轻机枪),shotguns(霰弹枪)和sniper rifles(狙击枪)。每种武器都有不同的attachment(配件),每个兵种可以配备2-3个perk(技能)。
assault rifles
assault rifles是cod4中的主武器。战场上绝大部分兵种和绝大多数情况下,使用的都是该武器。
m16a4
m16a4是美国海军陆战队(usmc)目前装备的主力武器。因为在cod4中战役模式中出现的美国军事力量是usmc,所以这把武器成为cod4主战武器之一是合情合理的。m16a4突出的优点是射程远,平顶式机匣,并安装20mm皮卡汀尼导轨,可以安装各种标准通用的瞄具。前端装有kac公司的m5 ras护木,可以安装各种握把,激光指示剂,战术手电和其它配件。射击方式也从m16a3的连射改回了和m16a2一样的三发点射。关于m16a4的其他具体信息请参看d总网站上的资料http://www.gun-world.net/usa/m16/m16a4.htm
cod4中的m16a4基本上做到了仿真,3发点射的射击方式成为其最大的特征。虽然真实中m16枪族都可以选择单发的射击方式。但是在cod4中所有的武器都无法切换射击方式。建模方面cod4根据玩家选择的配件不同而为一种武器备有多种模型。默认机械瞄具+枪榴弹发射器的模型有些走样
ak47
cod4中的ak47基本上符合常识中ak47的优秀品质,威力大,射程远,单发精度高,连发子弹散布很大,上跳明显。不过作为游戏初期能够使用的第一把连发自动步枪,在初期的中近距离作战中,作用还是很大的,配合枪榴弹,成为初期近战升级利器。
个人推荐使用ak47时尽量使用外红点或者acog瞄具,增加威力后中远距离采用单发点射射击;近距离遭遇后,和cs类似的采用连发同时准星下调的方式来抑制子弹上跳。
m4
m4是美国陆军要求在m16a2之后开发的,最初的开发需求不明。但是最终m4成为了一把紧凑型(枪身比传统m16短)连发卡宾枪,成为了介于mp5和m16之间适于cqb(close quarter battle)的武器。因为广为美军special force(比如:ussocom)和swat team采用而被广大军事爱好者和玩家所熟知,常见的成品型号一般都是m4a1。在cod4中,m4解锁之后在近距离完全可以代替ak47成为近战中的利器。在不使用瞄具的时候准星比ak47小,连发扩散也小,子弹散布密集,射速快。但是在中远距离威力比ak47差距明显。
个人推荐使用m4时,尽量避免和对方在远距离对射。用迂回的方法,尽量把战斗距离控制在中近距离。配件个人推荐还是以枪榴弹为主,在m4的主要战斗距离内,机械瞄具基本上够用了。
g3
g3是一把历史非常悠久的武器了,可以和ak47媲美。在轻兵器届的影响力也是很大的,个人认为可以和ak系,m16系并成为上世纪中业三大枪系。源自武器强国德国,是二战后德国的制式武器,也是heckler&koch(hk公司,别说你只知道mp5,不知道hk)的最初产品。cod4中的g3是一把非常可怕的中远程武器,因为g3在cod4中被设定为半自动武器。也就是只能单发点射。由此而来g3所设定的精准度非常高,伤害也非常大。基本上增加伤害的g3可以2发(非爆头)打死没有装备加血技能的对手。而且中远距离精准度爆头率也是很高的。
个人推荐g3一定要使用红点或者acog,并且增加子弹伤害。这样才能发挥g3在中远距离比狙还强的震慑力。
g36c
g36和上面的g3一样同出自德国的hk公司,是目前德国现役制式武器。整抢集成度高,采用了大量合成塑料,可靠性高,重量轻。透明弹夹方便查看剩余弹量。除了装备德军之外,美国很多执法部门也大量采用g36,而且因为hk在民用市场的高调,我们在很多美国动作影片中都能够看到g36的身影。cod4中的g36是选用的g36枪族中的紧凑版(compact)——g36c。紧凑型的概念在当代的步枪中比较流行,基本上是和m4一样,适用于cqb作战的武器。通常这类武器要求枪身短,便于携带,精度高,适于特种和反恐作战。关于g36c请看这里:http://www.gun-world.net/german/hk/g36/g36c.htm
cod4中g36c的性能非常强大,不但兼顾了m4的连发和精准度,而且在远距离伤害也比较高。可以说是一把比较全能的武器。不过在平衡方面也还是做到了,基本上远距离不如g3狠,近距离不如m4准。
因为g3的全面,所以在配置方面,玩家就可以根据自己的需要比较随意的配置这把武器了。
m14
m14是在m1伽兰德步枪的基础之上改进的得来的。一般采用半自动的发射方式。m14精度高,稳定性好。虽然在越战后,随着m16的全面装备,m14慢慢淡出了人们的视线。但是在阿富汗战争中,美军发现自己缺乏一种能够实现远距离精准设计的步枪(介于狙击枪和步枪之间)。于是m14又被重新启用,并且进行了一定程度的改进以适应使用各种配件。并且诞生了诸如m14ebr,m14 sopmod之类的改进型,越来越多的出现在人们的视线之中。cod4中的m14很接近于m14ebr,也就是改进过具有皮卡汀尼导轨的m14。当然了,不用这个也就没法解释如何加载通用配件了。cod4中m14的性能和g3比较类似,但是射速比g3快,基本上可以2-3发连续点射来进行远距离杀伤。配置方面可以参看g3部分。
mp44
我认为cod4加入这把武器纯属是来恶搞的,提醒玩家不要忘记传统cod系列是二战题材的,或者干脆把cod3中的模型拿来废物利用。因为mp44目前基本上已经没人去使用了。不过作为二战德国的经典机枪,和ak47灵感的来源。mp44在cod4中性能还是不俗的,使用机械瞄具瞄准后连发子弹散布小,威力也不俗;近距离扫射感觉和ak47接近。不过缺点是不能使用任何配件(当然,怎么挂上去啊,难不成用胶布粘么?)
个人感觉mp44实用性比较有限,中距离恶搞一下还可以。用起来肯定不如其他武器那么顺手。