↑↑↑这就是斯巴达啦! !
最后是介绍游戏中比较特殊的元素,那就是金钢狼服装,
现今动作游戏一定都会融合rpg元素,金钢狼也有等级,而且等级能继承下一轮难度,
但是这不稀奇,游戏中怕玩家们看腻金钢狼一成不变的服装,还特地在关卡里设置隐藏的服装造型玩偶,收集到它们之后就能解锁隐藏服装关卡,成功挑战关卡就能在游戏里使用这套新服装了。
↑↑↑经典服装,就是原作漫画里的黄色紧身衣,
不过我没有很喜欢,可能是对原作漫画没有太大的感情吧,
而且已经看习惯为休杰克曼量身打造的大胆秀肌肉服装。
↑↑↑传奇服装,只不过是经典服装改变部份一些颜色而已。
↑↑↑x-force服装,整套变成增添神秘及速度感的黑色服装,
有点像是蝙蝠侠。
其实就像一开始说的,电影改编游戏通常在评价上或是耐玩度一定都不突出,
但是金钢狼却很意外的获得较高评价,优点占大多数,缺点在于关卡的设计较为呆版,就只是一般般的闯关,加上一些如波斯王子的低中难度解谜要素,但解谜方式都差不多是那几样,场景互动性不够高,例如能被破坏、使用的物件很少等等...,没有字幕,不能边玩边用字典查单字,只能靠听力,
虽然还是免不了耐玩度、自由度不足,或是原创性不佳等等问题。但我觉得整款游戏的总游玩时数算足够,慢慢体会大概超过十小时,把金钢狼当成是声光效果佳的小品游戏来游玩很不错,因为游戏中招招心很手辣,我把它当成是原型兵器的闯关版来玩,也许闯关方式重复性高了点,但是过场动画及专业语音的演出值回票价,最后还是要说喜欢金钢狼的朋友们非玩不可! !
↑↑↑还有一段是在水流极端的水面上开船,用枪攻击敌人,像第三人称游戏那样。
↑↑↑最后再来一张游戏中的叹霜之剑/霜之哀伤的图,
不知道是对魔兽争霸3的致敬还是恶搞xd,我想两者都有吧,
阿萨斯拿这把都够猛够狂暴了,野兽般的金钢狼如果能拿不知道会如何! ?