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《魔侠传》游戏职业问题

作者: 佚名 2013-07-15 14:28

<<游戏职业问题。

建议加点:这游戏基本都是全内力,追求都是高伤,秒人。。

技能操作:个人认为游戏的技能是偏少的,可以说输出技能,就一个单体和群体,以及一个辅助技能。。也就是说技能操作就两个键,“左键”,“右键”。。

对于游戏开放的职业分为三种。

战士:我想玩游戏比较多的人,对战士的定义都是“T”,就是负责抗怪的角色。但是,这游戏的职业防御差不多,也可以说游戏的加点造就这种情况。。而且战士没有“仇恨”的技能,不过战士砍人还是蛮爽的。据说改版后,防御变高了,这就不清楚了。。

辅助技能:神速,提升速度。

弓手:挂机练级最快的职业,在未改版前抢首领什么的都是一流,可以单人卡首领刷。据说改版后首领变成远程攻击了,为此弓手失去了他的优势。。我也是玩弓手过来的,对于偷袭什么的最好了,还有抢人头也不错。。

辅助技能:1提升自己血量,2解除一个对方身上效果。

法师:前测法师很吃香,无论是找鬼魂,还是战场找箱子都是最方便的。有时候我去找鬼魂,要是前面出现法师的身影,我就想放弃寻找了。。。因为法师有瞬移技能,而且是无CD的,神马骑宠都是浮云。。可不删档后战场没箱子了,法师失去一大优势。。

辅助技能是“盾”,吸伤效果。。

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