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《奇迹MU》玩家分析战士妥当PK游戏心得

作者: 佚名 2013-07-16 16:46

个人认为将PK看作网络游戏的终极目标更为贴切。要想把一款游戏玩好,首先要做的就是能够操作,只有通过操作才能探索网络游戏蕴含的众多迷题,才能去开启网络游戏隐秘的大门尽览开游戏本身特有的文化背景。网络游戏比较单机版更是需要人与人之间的互动。一款游戏玩到一定程度,一成不变的PC与Npc之间的较量变得索然无味,只有通过玩家间的切磋才能体现你对游戏技能、加点技巧的领悟是否正确,这种切磋就是通过PK进行的。

刚接触游戏的日子,曾经对它那么痴迷和迷恋,他精美的画面还有人物角色的活灵活现、随风飘逸,让我喜爱至今,我只喜欢MU这个游戏,我对他有着深厚的感情了,但是现在更多的是失望,在MU的日子还能有多久连我自己也不知道。

玩了那么久的战士我发现,战士其实并没有你们想象中的那么厉害,因为战士的不足之初有很多,最大的缺点就是只能近战,与敏弓PK就是一个很好的例子,虽然敏弓杀不死战士,但战士也打不到敏弓,只有挨打的份,如果真要打持久战那也许还要输给敏弓(穿FS全套的战士除外),与法师打时如果是在盟战状态下那帕稀传说法师秒杀战士概率绝对是很高的,而法师一直瞬移战士连击打到他的概率却非常小。 

说了那么多的缺点下面我来说说战士的优点,战士的优点有3处,1:血长, 2:防高, 3:攻击力集中。前面2点大家也许都已经明白,下面我来说说第3点攻击集中的问题吧:先来说敏弓,一般来说非决斗状态下打人大约每下掉血500-700点,那么打5下掉血就是2500-3500,而战士,连击的出现率约为5刀1下,前面的几刀基本上没多少攻击,而最后一下掉血威力却有2500-4000,这样的话就能一下秒掉对手,其实论平均攻击敏弓并不比战士差,但敏弓的攻击太过分散,所以无法达到秒杀别人的地步。 

说到这里又给了大家一个很好的启示,既然战士的攻击属于集中型的,那汗斯龙王战士岂不是最能发挥这一优点的职业吗?如果连击+双倍伤害,那杀伤力是非常恐怖的,但汗斯龙王战士也有一个致命的缺点,那就是防御底,我们如何来发挥汗斯龙王战士攻击集中这一优点就成了关键,下面我来说一下我个人认为妥当的做法(汗斯龙王战士与普通战士之间的PK),汗斯龙王战士可以这样,来打游击战,也就是放一个连击跑一下,等待着连击+双倍伤害的出现,那样如果双方等级相差比近的情况下普通战士很难挺住如此恐怖的杀伤力而倒地,当然在你放连击的同时对手也有机会对你出连击,但如果你的HP在3000以上的话应该不会被对手一个连击打垮,而对手则有10/1的概率要被你所出的双倍伤害+连击打败,这样的做法既发挥了汗斯龙王战士攻击集中的优点,也避免了汗斯龙王战士防御不足容易被秒的缺点。 

PK是件乐趣无穷的事情,玩家们不但要有灵活的手、眼、身法,还要懂得角色人物的职业特长、与其他职业的相生相克、甚至要懂得利用游戏中存在的小漏洞。玩家们日夜奋战后当然希望知道自己付出的努力得到啦什么样的成绩,如今级别、装备都已经无法体现尊崇地位,PK!唯有真刀真枪的实战才能分出谁领了今日的风骚。

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